评论:一丝幽默和灵感,这是《横冲直撞:平行线》急需的两样东西,可能会帮助它成为一个小的经典游戏。
评论:《孢子》承担了如此多的风险,引入了如此多的新概念。它远远超出了其各部分的总和。它是游戏历史的创造者。加入进来。
评论:一个严重复古的项目,总的来说没有什么新意。
评论:《圣域》采用了角色扮演类型游戏的最佳元素,并将其与大量的风格相融合。这款游戏的质量、对细节的关注和明显的爱,弥补了它的小缺点。
评论:如果你带着调查的精神来到《不朽之都:尼罗河之子》,如果你愿意学习这种复杂的古代生活模式的细微差别,那么你会得到丰富的回报。这是该类型游戏开始以来最宁静和令人满意的城市建设游戏。
评论:《魔法门:英雄无敌5》最大的败笔,你几乎可以从它强调看起来很好就能预料到,那就是它对信息的吝啬。
评论:充满了气氛、易于上手的游戏性和甜美的视觉效果,《超越善恶》最能达到超出我们的预期。不要错过这款游戏。
评论:它不是特别可怕,但良好的气氛和短暂的满足感足以维持玩家一段时间的兴趣。
评论:《虚幻2:觉醒》大致是前作的三分之一。这意味着你可以用两三个晚上从急切地安装游戏到失望地从硬盘中永远地删除它。
评论:《战争行为:严重叛国》已成为自《国家崛起》以来最灵活的多人游戏。它也是自《命令与征服:将军》以来最好它最好的克隆品。
评论:尽管它有缺陷,但《质量效应》是一个宏大的旅程。
评论:《超级马里奥银河》提醒我们:游戏不一定非得是极端暴力的,也不一定非得发表聪明的声明,更不一定非得驾驭营销机器才能成功。它们只需要有趣,你很难找到像马里奥最新作品那样真正令人愉快的游戏。
评论:《光环3》的结尾部分,说句不好听的,就像是一个八车连环撞。
评论:在玩原版游戏时,我们很容易感觉到这是一个完整作品,几乎没有任何空间可以挤进任何创新。《英雄连:抵抗前线》清楚地证明了情况并非如此。现在,它比以往任何时候都是不可错过的即时战略游戏。
评论:令人失望的是,三方美国、苏联和北约,除了口音和美术外都是一样的。