评论:虽然这款精神分裂的射击玩法非常不同,但它们有许多相同的品质:它们是坚实的、沉浸性的和漂亮的,但却严重缺乏原创性。
评论:从画面上看,它落后于同时期作品,控制系统也背叛了它的Xbox根基。但如果你能忍受这些,你几乎可以有一段好时光。
评论:这是一个有趣的、有吸引力的、具有挑战性的个人冒险,具备一个令人难忘的结局圆满地结束了这个长期存在的系列。
评论:《地牢围攻2》在故事或视觉方面没有明显的改进,但它有更深的游戏机制,而且团队管理也进行了调整,以使玩家能够适应亲身的互动水平。
评论:《达尔文》值得作为2005年任何平台上最有创意的游戏而被记住。
评论:凭借令人难以置信的通信工具、一流的视觉效果以及车辆和奇妙平衡的职阶,EA赢得了在线团队射击游戏的战斗和战争。
评论:在各方面都很出色。所有的故事元素、奇幻种族和成功的设计元素都得到了保留,在形式上得到了极大的加强,使一切都感到新鲜。
评论:就其本身而言,《帝国荣耀》仍有许多值得称道之处。但其奇特的设计选择使它难以充分发挥其潜力。
评论:如果乏味的等级提升、枯燥的战斗或缺乏灵感的对战游戏是你对当今大型多人游戏的不满,那么《激战》就是解药。
评论:怪异、有趣、可玩性极高,而且有一种我们只能称之为魅力的、无法归类的东西。
评论:新的视角效果很好,增加的建筑和单位也很受欢迎。令人遗憾的是,一些老问题,如不具说服力的人工智能,仍然存在,但复杂的经济系统和不寻常的攻城玩法使它脱颖而出。
评论:这不仅仅是毫不妥协的现实主义或它的情感主题,它是一个整体。
评论:与战斗一样令人印象深刻,故事更是如此。你上次对一个动作英雄产生一系列复杂的反应是什么时候?当玩家了解他的悲惨故事时,奎托斯会激发出让人惊讶、反感和怜悯的感情。
评论:这绝对是一次系列的进化,而不是高度原创性的东西。但即使是那些不喜欢早期《细胞分裂》游戏的人也应该尝试一下这种更加开放的玩法。