评论:原作和《激战:派系》的拥有者都会喜欢上亚洲主题的风景和在两个游戏之间旅行的能力。
评论:缓慢的节奏和广泛的复杂性使得它只适合那些喜欢在战略游戏池深处游泳的人。但如果你不怕潜入水中,那么这款游戏就不容错过。
评论:但《光环战争》最终实现了许多主机即时战略游戏未能实现的目标,即剥离了繁琐的控制,并为主机玩家(在这种情况下是《光环》玩家)提供了感觉是为他们设计的东西。
评论:你是否会喜欢这款游戏,其实可以归结为你是否喜欢明显受到《宝石迷阵》启发的核心游戏模式。
评论:虽然已经过了很长时间,但《战争黎明》终于有了一个合适的继任者。这款游戏并不完美,因为任何喜欢资源管理的人都会对它感到失望。
评论:KDV显然走的是“游戏性第一”的路线,其结果是一个令人惊讶的迷人战略游戏混合物。
评论:简而言之,如果你喜欢《极度恐慌》,你会喜欢《极度恐慌2》。
评论:值得庆幸的是,这款游戏的价值超过了其各部分的总和。控制是有史以来最好的,而且战斗实际上也是可以容忍的。
评论:《文明4:殖民统治》为《文明4》的游戏性增加了一个很好的层次。
评论:最受欢迎的更新是语言选项。游戏的原始英文翻译很糟糕。这就是为什么新的语言选项是如此受欢迎的原因。
评论:这款游戏绝对是行动力十足,尤其是和朋友一起玩的时候。
评论:《不朽之都:尼罗河之子》不是一个卓越的游戏。它是一个优秀的游戏,因为这些创新使玩家的体验更有说服力,而且总体上不那么令人沮丧。
评论:种类繁多的游戏元素创造了一种令人陶醉的组合,让玩家渴望得到更多。而这正是游戏的主要问题。就在你完全沉浸在游戏的所有内容中时,它结束了。
评论:虽然《彩虹六号:维加斯2》与前作相比有了明显的改进,但人们不禁觉得该游戏还可以再用几个月的时间来获得光芒。