评论:这里的深度和质量是惊人的,你不会在PC上找到一个更好的多人射击游戏。
评论:它为新手提供了简单的、令人上瘾的游戏方式,除了最爱用电子表格的战争玩家外,还为所有其他玩家提供了足够的深度。
评论:《黑暗史诗》当然不是最创新的作品。事实上,它很容易被贴上《暗黑破坏神》克隆的标签,并继承了其前辈无休止的重复性战斗和游戏方式。
评论:《帝国荣耀》的玩法出人意料地引人入胜,节奏很快,而战斗本身让你尝到了,嗯,荣耀的滋味。
评论:《地城霸主》有很大的潜力。这个世界很稀疏,但同时又感觉很奇怪,很温暖,很有趣。
评论:休闲玩家可以放心地跳进去,每周玩上几个小时,而不用担心钱的问题,而更专注的玩家可以花上几个小时,通过任务为他们的角色赢得能力,通过锦标赛为他们的公会赢得认可。
评论:关卡很有趣,游戏性很强,谜题和BOSS需要花费更多的脑力来解决。每当你在冒险中达到一个新的里程碑时,就会产生一种很好的成就感。
评论:但所有这些好东西都被技术问题破坏了。关于人工智能尤其如此,它并没有提供令人信服的挑战。
评论:史诗般的电影级配乐与精心设计的、令人惊讶的场景相配合,让你和坐在电视机前的人都为之震惊。
评论:而合作模式意味着,就像前两款游戏一样,《细胞分裂:混沌理论》是我们可以想象的必要购买作品。
评论:《斩妖除魔》是纯粹的肾上腺素。如果你在玩这款游戏时没有感觉到快感,你可能已经死了。
评论:在上手性和可怕的复杂性之间取得了谨慎的平衡。而且它看起来做得很好。
评论:它的故事讲得很好,它的动作表现得很好。虽然它是一个非常传统的即时战略游戏,但它是一个非常好的游戏。
评论:《鬼泣3》远不如无懈可击的《生化危机4》那样具有突破性或易于上手。但当你看看今年发布的其他PS2动作游戏,如《天诛》或《纳米破坏神》,你就会发现这款游戏远远高于平均水平。
评论:《寂静时刻》提供了引人注目的故事,至少可以让你在游戏的多个结局中保持兴趣。但部分章节中令人痛苦的缓慢节奏,加上经常出现的可笑的对话,会让大多数游戏者感到厌烦。