评论:这部游戏的难度极高。
评论:当其他人暗示即时角色扮演游戏和战略游戏需要混合时,或者尝试过但不太成功时,《咒语力量2:影子战争》已经实现了这一想法。
评论:《黑暗十字军》中的单人游戏部分有足够的内容来证明购买的合理性。
评论:这是在老旧即时战略惯例的舒适炖菜中的一撮创新。而且还有一大堆鲜血。你还想要什么呢?
评论:这款游戏的问题还真不少。但是,有一些非常好的想法悬浮在结痂的表面之下。
评论:我们喜欢《文明4:超越刀锋》,因为它使《文明4》的规模变得更大一些。能玩到荷兰人和葡萄牙人的游戏是很有价值的。
评论:一些东西可以完全是衍生品,而且是非常棒的作品吗?为什么不呢?《泰坦之旅》对动作角色扮演游戏的作用就像《严肃的山姆》对射击游戏的作用一样。
评论:《银河创世纪》玩起来就像一个非常棒的游戏,但几乎每一步都没有达到目的。它是华而不实的,复杂的,而且雄心勃勃的。但这里的潜力却从未实现。
评论:第一人称射击游戏爱好者可能会发现游戏的控制和较慢的节奏有问题,而且PS3版并不是Xbox 360版本的顺利移植。
评论:这是对那段辉煌岁月的奇妙回顾。希望很多其他游戏开发者在坐下来设计他们的下一个平台游戏之前,会认真研究Crystal Dynamics在这里所做的一切。
评论:一款有趣的游戏,火车迷甚至非火车迷都会觉得玩起来非常有趣。然而,它只是没有像席德梅尔的许多其他游戏那样伟大,尤其是在稳定性方面。
评论:《指环王Online》的推出在技术上是合理的,它的制作质量是一流的,它对叙事的关注也令人耳目一新。
评论:《文明城市:罗马》并没有做多少有意义的创新,但它确实成功地采用了过去游戏中比较重要的设计元素,并将它们纳入了一个具有挑战性的、看起来很不错的、玩起来也很不错的包装中。