评论:有一件事被游戏牢牢抓住了,那就是视觉风格。《地城英雄志》的每一个区域都非常有气。
评论:如果你有时间思考,你会感到惊喜。
评论:修复导航系统,放松对等级的要求,给游戏打上补丁,就会更接近于获得三星甚至四星的评价,而不是这个不幸的《暗黑破坏神》模仿者。
评论:一个创新的、吸引人的游戏,只要你能克服陡峭的学习曲线。
评论:如果你喜欢古怪的故事,值得探索的环境,令人难忘的人物,并觉得游戏体验不那么乱七八糟,那么这就是你的游戏。
评论:一部真正有品位的扩展片。
评论:这只是熟悉的内容。开发商显然在《怪物猎人携带版2nd》中设计的很保守。
评论:沉重的硬件要求和极端的难度阻碍了游戏拥有与前作一样的上手性。
评论:更有眼光的玩家会发现自己被《魂之摇篮 侵蚀世界者》中令人厌恶的角色所攻击,被笨拙的菜单和不充分的游戏教程所困扰。
评论:就像一个微型的时装模特:短小精悍,相当漂亮,而且既无实质内容,又很欢乐。
评论:如果你有能力的话,就去改写历史吧。这是迷人的东西,足以成为玩这个游戏的理由。
评论:尽管掺杂着陈词滥调,但这个世界是一个有趣的。如果开发商在故事情节中兑现了承诺,那么我们就会更容易接受众多的设计缺陷。
评论:这里的一切都是关于游戏性的。而《战争机器》在这方面的表现是如此之好,以至于如果你是在16位画面中游玩这部游戏也会感到无所谓。
评论:现在,如果《机甲闪击》只有一个在线多人游戏组件,它就几乎完美了。
评论:这款游戏没有尝试推进该系列的游戏性或设计,它只是原版《侠盗猎车手:罪恶都市》的一个缩小版。