评论:灵感来自于弹球的地牢探索/骇客砍类游戏《井中生物》是一款短小甜美、令人满意的游戏。
评论:《热血少女物语》是一部怀旧街机游戏,拥有RPG元素,引人注目的视觉效果和喧闹的配乐。
评论:如果您喜欢Remedy过去的游戏,那么您一定会在《控制》中获得进一步的享受。
评论:《骑士与单车》中,两位朋友和他们的鹅在冒险中拯救了Penfurzy岛的古怪公民。
评论:虽然我希望下一部《德军总部》游戏能更加传统,但《德军总部:新血脉》的一些想法确实耳目一新。
评论:《孤独之海》有勇气传达并引导玩家到游戏的最后,在结局时它的主旨才真正成型。
评论:《伊苏:塞尔塞塔的树海 改》以有趣和具有挑战性的玩法为特色,辅以令人满意的探索要素,让玩家保持兴趣。
评论:就像之前的《未诉之事》一样,对于《观察》这款游戏,我认为您真的需要游玩才能欣赏开发商No Code在背景设定和构建引人入胜的世界方面的精湛技巧。
评论:《危险驾驶》拥有大量当今时代的新鲜要素,也充分利用了对2000年代中期赛车游戏的怀旧感。
评论:《毛线卡比Plus》是一款坚实的3DS游戏。它建立在Wii原作的基础之上,可以在移动中享受这款游戏的魅力。
评论:《龙之死印》对是该系列游戏的特别作品。我希望将来开发商Inti Creates再次制作此类作品。
评论:尽管这是一款剧情老套的动作游戏,但是关卡之间却以复古风格的视觉小说连结,这部分内容额外关注叙事和角色对话。视觉小说部分也让人想起了须田刚一早期的作品《银色事件》和《银色事件 25 区》。因为《英雄不再:特拉维斯再次出击》整体来说在剧情上没什么特色,所以就算你不是一个超级视觉小说迷,你也会欣赏这一部分内容。
评论:虽然游戏在一些方面还有欠缺,但我认为《皇牌空战 7:未知空域》仍然是系列一次很成功的回归。本作延续了系列一贯的主题:反战。游戏试图传达出一些信息:相比于击毙敌机,飞行员更享受的是在空中飞翔的感觉,游戏也尽量避免塑造那些容易产生憎恨的角色,试图让角色性格看起来更模棱两可。但与此同时我更希望游戏能够专注于少数角色人物的塑造而不是泛泛而谈,特别是在对公主殿下的角色塑造中更应该多花一些功夫。
评论:虽然《噬神者3》拥有一些出色的机制,让你可以按照你喜欢的方式游玩,但有些方面却让它无法成为一款出色的游戏。
评论:《深渊狂猎》通过华丽的演出和有趣的机制掩饰其游戏的重复性。