评论:《无光之空》有时平静,有时令人不安。它将氛围叙事驱动的方法嵌入奇怪和未知的探索环境中。随着新奇事物在几小时后的消失,游戏逐渐变得单调乏味。
评论:《哥特舰队:阿玛达2》在规模和范围上都很宏伟。本作证明了在战争时期战锤40K宇宙中可能发生的一切。尽管仍然存在一些问题,但它仍然是一个出色的产品,也是开发商Tindalos可以继续扩展的作品。
评论:《生化危机 2 重制版》中,原版的核心机制仍然存在,甚至在更注重动作的游戏风格中也是如此。 并且,本作扩大了其受众范围,吸引了那些从未玩过原版并且想要体验恐慌和压力的玩家。
评论:尽管拥有独特的机制和的新鲜感,但Jon Shafer的《地狱之门》在Roguelike和4X策略两方面都差强人意,充满令人沮丧的随机性机制、不直观的设计和Bug。
评论:《波西亚时光》起初很棒。不久之后,它疯狂地扩展,但乏味而又空洞。
评论:《双十字》战斗系统和关卡设计平淡无奇。但它有一个很好的故事和有趣的平台设计。
评论:愉快,有趣,古怪—《恶魔之书》让您尽情享受,因为它提供了独特的类暗黑破坏神和ARPG类型的体验。不幸的是,它在最后也变得重复和漫无目的。
评论:《GRIS》是一种美丽的体验,它将在未来几年内以其视觉,主题和游戏设计而备受推崇。
评论:在尺寸、规模和范围上,《永恒边缘》提供了有点令人愉快的漫游,可以让你体验40小时以上。
评论:虽然本作主要是建立在该类型的其他游戏基础之上的,但古怪的故事和角色保持了游戏的新鲜感。不幸的是,《突变元年:伊甸之路》的简短的战役和意料之中的故事阻止了它一鸣惊人。
评论:深度的定制功能和引人入胜的故事使得《战锤40K:机械神教》成为M3中有抱负的教廷最高会议战术家的合理选择。
评论:如果你想要一个尊重休闲玩家时间的多人网络角色扮演游戏,同时也能给铁杆玩家提供大量的内容让他们忙碌,那么《失落的方舟》值得考虑。
评论:总的来说,我喜欢《文嘉》。它具有非常漂亮的视觉效果,紧凑的游戏玩法,并且很有趣。 我不确定它是否能证明9美元的价格合理,而且它确实无法真正脱颖而出成为一个毕买游戏。不过,寻找快速2D平台游戏的粉丝可能会发现它,并为它买单。就目前而言,总体上我认为这是一款非常值得推荐的游戏,但仍有一些缺点阻碍这款游戏。这不一定是见坏事,我可能会等待这款游戏打折才会购入。
评论:《绝体绝命都市4》不是一款好游戏。其质量可能不高,但很有娱乐性。