评论:虽然《苏菲的炼金工房》可能还没有达到完美,但炼金工房系列正在接近完美。
评论:但将所有内容与对那些老的Genesis平台游戏的深刻机制理解结合起来,是一个了不起的成就。
评论:毫无疑问,这是我所经历过的最困难、最枯燥、最紧张的游戏体验,但它也是一部绝对的杰作。
评论:最巧妙的创新不是谜题,甚至不是角色,因为它们做得很好。最聪明的一点是开发团队将游戏作为一部电影来构思。
评论:无论从哪个角度看,《质量效应》都是一项令人难以置信的努力。它为故事驱动的游戏设定了新的标准,并且毫无疑问地超越了所有其他游戏,成为当今最杰出的科幻小说系列。
评论:我第一次玩这款游戏的时光是我多年来经历的最好的八个小时。而且玩法在随后的游戏中变得更好。
评论:《007黄金眼》这款游戏不仅改变了我对游戏的看法,而且还改变了我对世界的看法。
评论:我不会说《摄追赤红末世代》是2020年最好的游戏,但它几乎可以肯定是最有意义的。
评论:《瘟疫2》是一部杰作,不是因为忽视它的缺点,而是由于它的缺点。真的没有其他作品能与之相提并论。
评论:我不知道《红视》是否是我玩过的最好的赛车游戏。但几乎可以肯定它是最令人振奋的作品,并且在它所借鉴的游戏中赢得了自己的地位。
评论:虽然概念和内容都非常好,但让《危险时空的恋人》成为有史以来最好的情侣游戏的竞争者的原因是游戏的控制是如此简单。
评论:《多克罗》非常出色,是我在相当长一段时间内玩过的最好的益智游戏。
评论:不过,出色的游戏性胜过一切,而《超级马里奥银河2》在这方面做得很好。
评论:《妙探闯通关:魔鬼剧场 第一章》告诉我们,在游戏中讲故事不一定是一种奢侈,也许也不应该是。
评论:他们偷走了麦克斯的大脑。这款游戏突出了山姆自己的特殊能力。当麦克斯不在的时候,我在一个全新的层面上欣赏山姆。