评论:《北欧女神:蕾娜丝》具备独特的角色扮演游戏体验,可以为那些喜欢新鲜的玩家提供与其他几乎所有其他角色扮演游戏都不一样的系统。
评论:《如龙》是我在很长一段时间内看到的最好的例子,一个非常棒的故事可以提升一个好游戏的地位。
评论:《极度恐慌》的两个元素,即恐怖和动作,都是经过深思熟虑的。它们无缝地融合在一起,创造了一个,如果不是独特的,但至少也是非常精良的体验。
评论:我不禁要想,如果在奎托斯那的致命一击之下,再多一点深度和灵魂,那么这款游戏就能提升到真正的超级明星地位。
评论:虽然它可能没有做任何新的东西或任何惊人的优秀,但不可否认的是,《伊苏6》是很大的乐趣。
评论:恰恰是令人耳目一新的动态体验,让《银河霸主3》如此吸引人。
评论:到目前为止,最糟糕的犯罪者是菜单系统。对于一个故事情节如此简单的游戏(似乎是为了吸引孩子),其界面完全不正常。
评论:虽然它很有深度,但我很快就发现,在游戏的早期部分之后,我对游戏几乎没有控制力。
评论:如果Square Soft想让电子游戏与其他形式的艺术平起平坐,那么他们就必须通过制作一个更有智力和文化意识的游戏来获得这种尊重,而不是一个本质上是喊着要关注和尊重的电子游戏。
评论:《ELEX II》在各方面都超过了它的前辈。故事更有趣,人物刻画得更深刻,威胁也更多样,更致命。
评论:在一个像《真人快打11》和《罪恶装备》这样的竞争对手在表现形式和内容上都有很大进步的世界里,很难感觉到《拳皇15》是在跟上节奏。它仍然是一款优秀的格斗游戏,《拳皇》系列仍然是最可靠的系列游戏之一。
评论:通过专注于故事和谜题,《奇巫妙森》创造了一个以物品为中心的冒险,很少浪费玩家的时间,最后在一个非常好的音符上离开。这是一个真正迷人的冒险,既可怕又甜蜜。
评论:这是一个低压力的约会游戏,美术、声音和音乐都非常棒。
评论:玩家要决定什么是对的,什么是错的,以及他们的目的是什么。在这样做的过程中,《Everhood》提供了一种独一无二的体验。
评论:《大教堂》肯定会考验人的反应能力和神经。但要对设计进行一些调整和改进,它就会成为真正的经典。