评论:除了令人恼火的最后一段结局外,《星球之眼》没有什么值得抱怨的地方,但也没有什么值得称赞的地方。
评论:但作为一个寻找古怪故事或有趣战斗的人,我离开游戏时感到相当不满意。
评论:如果开发者做得好的话,一个噱头可以造就一个经典的游戏。但《高度陌生》没有充分发展它的想法,没有达到其目的。
评论:如果在线多人游戏有现代的社交功能和一个与IP相称的迷人故事,那么《暗影狂奔编年史:波士顿禁闭》将和该系列的其他近期作品一样必不可少。不幸的是,基本问题让它很难被推荐。
评论:总的来说,《双傻闯太空》具备很好的概念。但由于缺乏明确的定位、大便式的幽默和糟糕的物理和i之,游戏在执行中出现了问题。
评论:《像素英雄:字节与魔法》有俏皮的文字和艺术,但没有足够的理由来保证持续几个小时以上的复古狂欢。
评论:《废土挽歌》有可能是一个很好的创作工具。任何能够给更多人带来写作灵感的东西都应该得到支持。
评论:公平地说,《堕落之王》在任何方面都不算糟糕,它只是在每一个可以想象的标准上都没有达到其灵感来源,也许除了“更容易”的感觉外。
评论:这部第三章比它的两个前辈加起来显示出更多的希望,但严重的缺陷仍然使它难以得到认可。
评论:那些想用加速跑来展示他们技能的人可能会发现《可爱的星球》是一个50小时的痴迷体验。其他人真的不需要体验这款游戏。
评论:当沦为一个待解的谜题而不是一个待体验的世界时,《天在看》的情感影响就蒸发了,让人觉得不够有趣。
评论:总的来说,《达斯蒂复仇》感觉是只需要多一点时间和打磨的游戏。如果战斗可以收紧,界面错误可以修复,加载时间可以减少,那么这将是一个可靠的令人愉快的作品。
评论:《黑色守卫》是可以忍受的,即使它步履蹒跚。但我对它没有什么好的评价。
评论:一款以多人约会,以及与恶魔作战为主题的游戏,似乎不会有什么无聊的地方,但《受孕2:七星之子》确实如此。