评论:怪物、暴力、以行动为导向的简单故事。它们只是被粗略地渲染和组装了一下,所有这些加起来就是一个平庸的体验。
评论:虽然我确信在21世纪购买NES新作品会有一些新奇感,但作为Xbox上的可下载游戏,这款游戏还有很多不足之处。
评论:我很喜欢《黑色传奇》这种回合制哥特式冒险理念,但光有理念是无法承载它的结构。沉闷的角色和乏味过于复杂的战斗没有什么刺激性可言。
评论:在开始之前,我就知道《王国之心:记忆旋律》是一部节奏衍生作品,所以我对它的期望值相当低。但它连这个门槛都没有达到。
评论:一段时间后,小事情不断增加,使这个游戏越来越不那么令人愉快。有些玩家可以忽略这些问题并通关《洇客》,但我不是其中之一。
评论:《人生之路》试图呈现出大量需要重要选择的情况。但大多数情况下,选择根本无法传递任何意义。
评论:《极品飞车:复仇》是一款无精打采、毫无生气、毫无灵魂的产品,完美地诠释了Electronic Arts的现状。
评论:撇开其他不谈,《午夜陷阱:25周年纪念版》与其说是一款经典之作,不如说是一款奇葩之作。
评论:我可以忽略计时器和信息不足的问题。但我不能忽略的是,在目前的状态下,这款游戏是完全不能游玩。
评论:然而,游戏的战斗机制是有问题的,玩起来需要体验不必要的挫折和重复感。
评论:就目前而言,《未知海域》的吸引力一下子就消磨殆尽了,也没有什么其他值得推荐的地方。
评论:原作铁杆粉丝,如果他们存在的话,可能会在《内裤保卫阵线》对另一种可能性的探索中找到喜欢的东西。
评论:它很可爱,也很奇怪,而且肯定有一个坚实的规则。但《橡子突击:鼠类革命》的内容实在不够多。
评论:《灵魂原理》的谜题和故事其实并不差,只是很平淡。
评论:《机械狂奔》有无限跑酷的独特设定,战斗系统通常也很好,但是有太多难以让人忽视的设计错误。