评论:《激光人生》可能会显得过于单薄,但我还是愿意重玩它。就像现在这样,这是一个我愿意忘记的游戏。
评论:《再度记忆》是一个有很大缺陷的、难于上手的游戏。我不能凭良心向任何人推荐这款游戏。
评论:《绝对迎击战争》是一个很好的尝试。但这些旋转的死亡之环需要一个更具挑战性、更有趣的战役。
评论:在第二章到来改变我的想法之前,我只能说《失踪:惊险游戏》是复兴FMV类型游戏一次失败的有趣实验。
评论:《泰坦之魂》给我的印象是一个浪费时间的BOSS RUSH,不断地考验我的耐心,并且没有带来令人愉快或印象深刻的高潮。
评论:虽然我喜欢极简主义的美学,而且我对这样有趣的小项目持开放态度,但《四分之三归程》并不能让我觉得它有什么意义。
评论:在某些方面,《避难2》在前作的基础上进行了改进,但它简短的长度和缺乏深度使它在整体上比第一部弱得多。
评论:它讲述了一个我已经听过的故事,而且从来没有真正留心过这一故事。它所要传达的信息被浅薄的道德系统弄得毫无意义。
评论:不幸的是,《9000多只僵尸》在塔防和双摇杆射击方面做得不够好,不足以支持它成为一款值得购买的游戏。
评论:玩《鬼影旧城:利维坦》的时间越长,我就越一直希望它能早点结束。虽然每一章都可以在十分钟或更短的时间内完成,但内容的匮乏和难以忍受的喋喋不休的语音让人感觉时间漫长了不少。
评论:作为核心,这是一款弹珠游戏。但如果弹珠系统没有搞定,那么整个体验就会受到影响。
评论:这款游戏很快就崩溃了,而且有一些错误和界面怪异,使得主要故事几乎无法演绎。但它仍然值得关注和钦佩。
评论:在玩过《暴雨》之后,似乎Quantic Dream前进的方向是对的,但《超凡双生》却倒退了两步。
评论:《边缘战士》工作得很好。是的,它可以提供一个合格的多人射击游戏。但作为一个全价游戏,它有很多地方需要改进。
评论:但是《潜行者:晴空》把我喜欢前作的一切,成熟的故事情节、令人紧张的地下实验室和奖励性的战斗,用一连串的错误和糟糕的设计弄得一团糟,以至于压倒了它更多值得赞扬的品质。