评论:《鬼泣2》最大的损失是缺乏风格切换系统。
评论:归根结底,除去游戏性,《侠盗猎车手2》带来的只是粗俗的语言、无端的暴力和老化的2D画面。一旦我的嗜血欲望被浇灭,《侠盗猎车手2》就变成了一个单调而痛苦的浅薄游戏。
评论:《七大罪:布里塔尼亚的旅人》是一款粉丝服务游戏,但那些不熟悉这个IP的人可能应该观看动漫或者阅读小说。
评论:一款设计拙劣,错误百出的游戏。
评论:可爱的脸蛋配上空荡荡的脑袋是个老生常谈的比喻句。但我不会在《星辰深处》这么沉闷的游戏中浪费更好的比喻。
评论:不幸的是,目前的挑战关卡受到严重的视角问题、糟糕的设计和太多的BUG所拖累。
评论:枯燥的地点、无趣的战斗和重复的任务,《筑堡》只可以推荐50年代的机器人粉丝。
评论:但《公园》给人的感觉更像是一个快速的虚拟现实头盔技术演示,而不是一个完整作品。即使内容是在VR中呈现的,它的一切也都很平淡。
评论:目前的情况来看,游戏只能吸引一小部分喜欢惩罚的玩家。但对于那些不那么熟练的玩家来说,它没有什么可提供的内容。
评论:《杀尽僵尸》没有理由把内容弄得如此错误。
评论:横板战斗游戏并不新鲜,而且很多游戏都比本作更厚重、更充实、更便宜。
评论:如果《角斗士对决》是一个旨在说服发行商相信这些开发者值得投资的骨架展示作品的话,那么我会给它极高的分数。作为一个要求人们付费的成品,它是完全不可接受的。
评论:如果“爱丽丝之死”这句话还不能让你泪流满面,那么在《最终幻想7:核心危机》上花上40美元肯定会让你泪流满面。