评论:但《侠盗猎魔》最让我困惑的是,我不太清楚我应该对这些处决要素有什么感觉。
评论:我希望开发商能在这个作品上投入更多的精力和创意。它似乎是为流媒体设计的,因为游戏看起来比玩起来有趣得多。
评论:我并不关心《死在文兰》这款游戏。
评论:我不能把《新次元游戏:海王星VIIR》推荐给日式角色扮演游戏粉丝,想要更多VR体验的玩家,或者真的,对任何人都不推荐这款游戏。
评论:《乐高世界》是一个令人失望和沮丧的烂摊子。
评论:《阿尼玛:回忆之门》从来没有达到过任何接近其宏大野心所要求的水平。
评论:任何寻找TenNapel创造性火花作品的玩家都应该购买一份《粘土世界》。它并不完美,但它比这个失败的后续作品更有娱乐性。
评论:如果有难度分级,或者至少能够保存我的一些进展,《天空之下》可能是一次令人愉快的漫游。
评论:再经过一年的开发和对故事、玩法和技术方面的完善,《多伦塔》可能会绽放出特别的光芒。就目前的情况来看,它是一款过早推向市场的作品。
评论:鉴于这种不完整的内容,《死亡同步》在前面没有这些信息的情况下被发售的事实让人感觉很不真诚。并且让我无法向任何人推荐它。
评论:缺乏有意义的谜题和令人难忘的人物使游戏与Sierra冒险作品相比时显得苍白无力。当放在Telltale或Daedalic产品旁边时,它显得更加落伍。
评论:《接受者》的核心是一个整洁的想法,但并没有将其转化为一个有趣的游戏。
评论:由于低劣的制作价值和对整体设计的多次判断失误,《吸血莱恩:背叛》感觉就像一个业余的、半生不熟的XBLI游戏,
评论:不过,这款游戏的体验还是太不方便玩家,不值得投入时间。开发商已经注意到并修复匹配问题。也许,未来的补丁也会解决一些其他无数的问题。
评论:《捉鬼敢死队》是个糟糕的垃圾。