评论:《合金装备5:原爆点》是一项巨大的成就,它使得合金装备系列不仅在现代开放世界动作游戏世界中仍然有一席之地,而且有机会站在它们的最前沿。
评论:尽管有这些小瑕疵,《枪之塔》几乎完美地实现了它所设定的目标。
评论:《双截龙:彩虹》可能是迄今为止最好的系列游戏。它包含了足够多的优秀元素,值得推出一两个续作。
评论:尽管有些小瑕疵,但《盗贼遗产》是一款引人入胜的游戏。玩家会在其邪恶的城堡中多次旅行后仍能保持良好的状态。
评论:虽然有时可能会感觉到痛苦艰辛,甚至是彻头彻尾的虐心,但不可否认《超级肉肉男孩》拥有的技术和工艺。
评论:《弹丸论破》不会赢得那些还没有欣赏视觉小说倾向的玩家(因为你知道,阅读......),但对于那些不介意更有头脑的玩家来说,它绝对值得推荐。
评论:我进入《莉希缇之泪:道具屋的传说》时,以为是一个简单的模拟游戏,有一些恶搞的自我幽默要素,但它远不止这些。游戏的深度令人吃惊,而且游戏非常善于时不时地给玩家一些新东西,以保持新鲜感。
评论:它很简单,相当平衡,而且几乎可以无休止地重玩。任何多人游戏都应该像这样。
评论:这款游戏能把我从一个面无表情的老玩家变成一个不懂手柄工作原理的热情大叔。这本身就证明了Sumo Digital对视觉、听觉和游戏的综合运用。它们带来了独特的紧张和令人着迷的游戏体验。
评论:抛开手柄操控的要求不谈,《428:被封锁的涩谷》是视觉小说领域中完全独特的作品。
评论:在这里可以找到一个地狱般的第三人称动作游戏。对于任何愿意忍受令人讨厌画面人来说,《鬼泣3》很可能是同类游戏中最好的。
评论:小岛秀夫既复古又古怪,除非你愿意接受这一点,否则他的作品不会让你起飞。
评论:《孤岛惊魂》的枪战系统很有趣。但如果能让我觉得所有的谋杀都是为了某样事情,那会本作会更加令我满意。
评论:我毫不犹豫地指出,这无疑是有史以来同类游戏中最好的控制系统。
评论:魔鬼真的藏在细节中。我痴迷于寻找难以捉摸的神奇厨师,在世界各地收集食谱。它们可以在战斗后提供各种治疗效果。