评论:然而,游戏的战斗机制是有问题的,玩起来需要体验不必要的挫折和重复感。
评论:我很喜欢《艾希》。游戏的战斗可以(也应该)更好,但我很享受与它相处的时间,并欣赏那种意想不到的、奇异的叙事转折,而大多数游戏甚至不考虑这些。
评论:如果进行一些修正,这可能会成为该类型的历史经典作品,而不是像现在这样的一场漏洞百出的狂欢。
评论:《暴走甲虫》不会彻底改变节奏游戏,也不是VR游戏的最佳范例,但它仍然值得一看。只是在游玩的时候,你一定要听从你的身体。
评论:《维京小队》是一款偶尔有亮点的游戏。
评论:虽然战斗系统还有待提高,但《化妆舞会:歌与影》是迄今为止我玩过的最好的以故事为导向的游戏。而且我毫不怀疑我会再次有玩这款作品。
评论:《节拍战记》有很多优点:歌曲朗朗上口,战斗很直观,故事情节虽然单薄,但却讨人喜欢,是一款奇特的作品。
评论:如果有编辑认真地拿起笔,精简叙事,那么《东京迷城eX+》一定会很精彩。
评论:我不知道《红视》是否是我玩过的最好的赛车游戏。但几乎可以肯定它是最令人振奋的作品,并且在它所借鉴的游戏中赢得了自己的地位。
评论:《失落城堡》最让人费解的是,它犯了没有什么理由的错误。
评论:《最后一站》从头到尾都是黑暗的体验,但绝对值得一玩。
评论:尽管故事老套,具备不必要的战斗和一些借鉴元素,但《山谷》提供了一个节奏良好、配乐优美、引人入胜的第一人称冒险体验。