评论:推出4年后,《无人深空》终于成为了值得一游的旅程。
评论:就目前而言,《剑刃芭蕾》是一款的合格游戏。但(无论从哪个方向看),游戏本可以成为一款更优秀的游戏。
评论:《波哈拉之路》是一部令人欣喜的作品。
评论:就目前而言,《未知海域》的吸引力一下子就消磨殆尽了,也没有什么其他值得推荐的地方。
评论:和之前的很多其他例子一样,《头颅着陆者》只是没有发挥出它的优势。
评论:《加拿大不归路》吞噬了我所有的空闲时间,我的午休时间和晚上都是为了多玩一会儿。
评论:在精益求精的年代,《黑玫瑰的瓦尔基里》足以让玩家忍受它尴尬的一面,但面对如此激烈的市场竞争,玩家根本没有理由满足于这种执行拙劣的作品。
评论:《恐怖僵尸之夜》是梦幻般的体验,很少有开发者在制作游戏时能做到如此完美的利用环境。
评论:《捉鬼敢死队》是个糟糕的垃圾。
评论:我不喜欢《荒原》的任何内容。无论是它的幽默感还是游戏性都不足以弥补第一个地牢所带来的烦躁感,也不足以弥补完成后续四个地牢带来的乏味感。
评论:幸运的是,《罪恶装备:未知次元 启示者》在这方面的表现令人钦佩。网络服务很扎实,即使是日本和英国之间举行比赛也能提供不错的连接。
评论:但《3030死亡战争终极版》就是有这样的特点,它引发了那种“只需再做一次任务”的感觉,同时散发着不错的魅力。这往往能弥补其缺陷。
评论:原作铁杆粉丝,如果他们存在的话,可能会在《内裤保卫阵线》对另一种可能性的探索中找到喜欢的东西。