评论:决死版几乎有和上一代主机板一模一样的单人内容。没有本地或在线合作。没有传统的多人游戏。
评论:这款游戏的深度和多样性都不足以证明玩家在到达终点前要投入的二十多个小时是合理的。
评论:《托比:神秘的矿山》没有给《地狱边境》的配方增加任何价值,在艺术成就也远远低于它的前身。即使它更好玩,也没有理由去玩它。
评论:《叛击士》可能不一定能满足寻找新的模拟游戏或寻找像《机甲指挥官》这样受人喜爱系列游戏继任者的玩家,但它能满足人们对浸泡在顶级赛博朋克氛围中挑战性横冲直撞的渴望。
评论:《蘑菇11》的开头很精彩,有一些引人注目的2D背景艺术,并且在其早期关卡中有大量创造性的谜题。我想因此而推荐它。但不幸的是,我因为在《蘑菇11》中花了太多的时间愤怒的扭动。
评论:《武装原型》是一个概念上的胜利,可以成功地作为一个怀旧作品出售。但真正令人惊讶的是,它是如何在每一个时刻上工作。
评论:《下井大战》的难度会把许多玩家拒之门外,就像它所吸引的玩家一样。
评论:可爱但最终会被遗忘,《动物之神》是一个缓慢而短暂的旅程。有些人会喜欢这一体验。但它不过是一个令人愉快的时间杀手。
评论:无论是为了报复我受伤的自尊心,还是为了证明我可以爬上那个窗台,《再见海腹川背 闪》都让我上钩了。
评论:作为对艺术的哲学思考,《新手指南》是可能称之为博斯韦尔的“巧妙的诡辩”,但不是一个令人信服的论点。
评论:任何寻找TenNapel创造性火花作品的玩家都应该购买一份《粘土世界》。它并不完美,但它比这个失败的后续作品更有娱乐性。
评论:《激光人生》可能会显得过于单薄,但我还是愿意重玩它。就像现在这样,这是一个我愿意忘记的游戏。
评论:如果有难度分级,或者至少能够保存我的一些进展,《天空之下》可能是一次令人愉快的漫游。
评论:不同于它的角色,《荷兰人的十字架》是一款浅薄的游戏,通关时间太快,无法给人留下太多印象。
评论:虽然概念和内容都非常好,但让《危险时空的恋人》成为有史以来最好的情侣游戏的竞争者的原因是游戏的控制是如此简单。