评论:《红至日2:幸存者》是一种凄凉的折磨,但它并非没有魅力。
评论:《落水姻缘》是一个简短的体验。但富有深度的内容使反复游玩成为了一种绝对必要。
评论:所以,《消逝的光芒》仍然是一种独特的体验。我很高兴地报告,白金版仍然保持着这种体验。
评论:在玩过《史莱姆崛起》之后,我感到有些困惑。它太简单了,而且画面似乎不会吸引该类型粉丝。但对于休闲玩家或不熟悉卡牌构筑的人来说,它又太具惩罚性和难度了。
评论:我不会说《摄追赤红末世代》是2020年最好的游戏,但它几乎可以肯定是最有意义的。
评论:《生化危机8:村庄》真的是两全其美的作品,是该系列游戏中一个了不起的成就。
评论:这是一个发自内心的游戏,会给许多玩家的脸上带来微笑,同时也传递了一个对我们日常生活至关重要的强烈信息。
评论:在这些时刻,《失落之语:页面之外》成为电子游戏规则和真诚的表现主义文学之间冲突的结果。
评论:我很喜欢《黑色传奇》这种回合制哥特式冒险理念,但光有理念是无法承载它的结构。沉闷的角色和乏味过于复杂的战斗没有什么刺激性可言。
评论:玩家要决定什么是对的,什么是错的,以及他们的目的是什么。在这样做的过程中,《Everhood》提供了一种独一无二的体验。
评论:《放弃》做了它需要做的事情。问题是,这种类型游戏有很多更好的作品,必须先获得推荐。
评论:《Bonkies》很可爱,我觉得它90年代卡通风格很吸引人,但不平衡的难度波动让它很难单独或与朋友一起享受。
评论:这场战役可以在7个小时内完成,没有任何真正的难度或高潮。除了获取成就之外,它不具备任何重玩价值。
评论:我已经多次公开表示,《真人快打11》是一款非常棒的游戏,而这款终极版也是一个非常棒的交易。
评论:在开始之前,我就知道《王国之心:记忆旋律》是一部节奏衍生作品,所以我对它的期望值相当低。但它连这个门槛都没有达到。