评论:《不是英雄》可能不是由英雄主演,但它为了刷新2D射击游戏场景而做出的英雄努力。
评论:《公理边缘》是一个优秀的科幻冒险游戏。那么我会向任何人推荐这款游戏。
评论:《失落轨道》无法决定它想成为什么,其结果既不是一个感人的生存故事,也不是技术上令人信服的街机式动作。
评论:再经过一年的开发和对故事、玩法和技术方面的完善,《多伦塔》可能会绽放出特别的光芒。就目前的情况来看,它是一款过早推向市场的作品。
评论:如果开发者做得好的话,一个噱头可以造就一个经典的游戏。但《高度陌生》没有充分发展它的想法,没有达到其目的。
评论:但对于像我这样已经对这一类型的大牌产品感到有点厌烦的人来说,《赛车计划》带来的新东西太少。
评论:也就是说,对于一个生命周期如此之早的游戏来说,《TERA》的状态好得令人惊讶。
评论:尽管我对故事有意见,但《科技巴比伦》仍然是一款出色的游戏。
评论:通过大量的调整,这款游戏本可以成为一个小小的珍宝。就目前的情况来看,《武器设计师》只是一个冗长的混乱。
评论:《异度神剑X》有其伟大之处。但遗憾的是它经常被埋没在糟糕的故事和笨拙的设计之下。
评论:虽然它远不是我今年玩过的最有吸引力的射击游戏,但《凡尔登战役》把它的设定和基调做得无比正确。
评论:如果在线多人游戏有现代的社交功能和一个与IP相称的迷人故事,那么《暗影狂奔编年史:波士顿禁闭》将和该系列的其他近期作品一样必不可少。不幸的是,基本问题让它很难被推荐。
评论:Undead Labs明白,为了创造最真实的僵尸生存游戏,他们必须制造一个完全可信的世界。他们做到了这一点,其结果仍然是一个胜利。
评论:撇开抱怨不谈,这个独特性的概念使游戏更值得一试。