评论:抛开晦涩难懂的谜题和技术上的小问题,《恐怖谷》是一个迷人的、令人不安的恐怖解谜体验。
评论:虽然游戏采用了冒险类游戏中既定的老套路,但它成功地营造了一种阴森恐怖、引人入胜的氛围。
评论:《西部正义:双管猎枪》是一个令人满意并且全面的作品。对于任何喜欢西部主题漫游的人来说,这将是一个令人惊讶的珍宝。
评论:《泰坦之魂》给我的印象是一个浪费时间的BOSS RUSH,不断地考验我的耐心,并且没有带来令人愉快或印象深刻的高潮。
评论:鉴于这种不完整的内容,《死亡同步》在前面没有这些信息的情况下被发售的事实让人感觉很不真诚。并且让我无法向任何人推荐它。
评论:我还是被《我是面包》的机制、态度和重玩性所吸引。
评论:《地球防卫军4.1》依然具备两年前不可思议的体验,只是更好。
评论:尽管它有时会让人感到沮丧,而且有时会彻头彻尾的崩溃,但《像素故事》中仍有许多值得欣赏的地方。
评论:虽然我喜欢极简主义的美学,而且我对这样有趣的小项目持开放态度,但《四分之三归程》并不能让我觉得它有什么意义。
评论:游戏的重复性也达到了令人乏味的地步,几乎在所有情况下的答案都是“使用猎枪”。
评论:虽然这是一个扎实的动作游戏,但《DMC:鬼泣 终极版》并没有达到该类型的女王《猎天使魔女》的水平。
评论:在某些方面,《避难2》在前作的基础上进行了改进,但它简短的长度和缺乏深度使它在整体上比第一部弱得多。
评论:总的来说,《双傻闯太空》具备很好的概念。但由于缺乏明确的定位、大便式的幽默和糟糕的物理和i之,游戏在执行中出现了问题。
评论:它讲述了一个我已经听过的故事,而且从来没有真正留心过这一故事。它所要传达的信息被浅薄的道德系统弄得毫无意义。