评论:目前的情况来看,游戏只能吸引一小部分喜欢惩罚的玩家。但对于那些不那么熟练的玩家来说,它没有什么可提供的内容。
评论:不幸的是,《9000多只僵尸》在塔防和双摇杆射击方面做得不够好,不足以支持它成为一款值得购买的游戏。
评论:总的来说,《共和国》没有辜负它在Kickstarter上的承诺,从一个预算有限的众筹独立游戏开始,提供了一个引人入胜的、精心构建的冒险。
评论:游戏非常平淡无奇,如果没有电影的授权,就没有什么理由去真正拥有它。
评论:虽然全力以赴的快节奏躲避球战斗始终令人愉快,但如果有朋友在你的房间里,游戏体验会更好。
评论:一个罕见的案例,将出色的想法出色地结合在一起。
评论:撇开这个问题不谈,《哈罗德》迷人的视觉效果和滑稽的语调可能会让人觉得很简单。但它为那些能够通过前几关的缓慢节奏的人提供了深度和挑战。
评论:《像素英雄:字节与魔法》有俏皮的文字和艺术,但没有足够的理由来保证持续几个小时以上的复古狂欢。
评论:《成长家园》玩起来赏心悦目,探究起来更是赏心悦目。
评论:在很多方面,《马尔文的手套》是一款非常适合年轻人的游戏。它的故事、美术和机制简单而诱人,足以保持吸引力。
评论:凭借明亮美丽的画面和梦幻般的关卡设计,《克林巴》是一个近乎完美的动作益智游戏,总是以最有价值的方式挑战玩家。
评论:一颗宝石,也许是有史以来最伟大的独立体育游戏。
评论:《废土挽歌》有可能是一个很好的创作工具。任何能够给更多人带来写作灵感的东西都应该得到支持。
评论:《iO》是一款比我习惯的更快速、更灵活的解谜游戏。当它起作用时,没有什么比它更好的了。
评论:无论是作为一款逆向塔防游戏,还是作为一个政治宣言,《肥鸡工厂》都没有取得真正成功。