评论:虽然开发者本可以做一个平平淡淡的吸血鬼故事,但他们做了一些更有趣的事情,将主题颠覆,创造了我这几年来看到的最令人愉快的荒诞叙事。
评论:我只能把《死亡核心》推荐给跑酷玩家或者最忠实的该类型玩家。但那些通过初期挑战的玩家会发现,这是一款将许多硬核2D元素成功转化为3D元素的深度游戏。
评论:开发商选择完全按照原来的样子重新制作《翱翔机翼》。而从根本上来说,《翱翔机翼:重制版》比原本缺点更多。
评论:在其基本形式中,《战车》很可爱但也令人沮丧。这是一个有很多缺陷的好主意。
评论:《伊森卡特的消失》更倾向于更细微的心理恐怖,而不是过度的血腥恐怖,能够有效地引出恐惧、悲伤和阴谋。
评论:《暗影狂奔:龙陨》拥有出色的故事。这对整个游戏进行了很好的支持。但是一旦子弹和刀剑开始飞舞,其不合格的策略游戏性就会使游戏受到影响。
评论:这部第三章比它的两个前辈加起来显示出更多的希望,但严重的缺陷仍然使它难以得到认可。
评论:《符文射手》具备有趣的手工制作机制和真正惊人数量的武器。但除此之外,实在没有什么值得推荐的。
评论:不要误会我的意思。说实话,我是海王星游戏的忠实粉丝,但《超次元ACT 海王星U》是迄今为止最无聊和最错误的作品。
评论:虽然它可能不比一些同类型的经典游戏好,但《墨西哥英雄大混战:超级漩涡冠军版》仍然提供了一个丰满的皮纳塔,为愿意打破它的玩家提供大量的糖果。
评论:《暗影之门》并没有虔诚地保留原版游戏的架构或谜题,但反而因此而更好。
评论:对于喜欢杀戮、建立神级角色并在此过程中抢夺大量超棒战利品的玩家来说,《《暗黑破坏神3:终极邪恶版》是今年最大的不二之选。
评论:结果是,《崛起3:泰坦之王》根本就没有那么有趣。这趟旅程也没有之前的旅程那么令人愉快。
评论:横板战斗游戏并不新鲜,而且很多游戏都比本作更厚重、更充实、更便宜。