评论:绚丽、精巧,并且具有合理的挑战性,这是人们能找到的最好的2D平台游戏,无论是否他们有怀旧。很少有游戏能同时具备新老要素,但《雷曼:起源》将这一点做到了近乎完美的地步。
评论:与其说这是一个惊心动魄的系列的完美结局,不如说开发者不敢对《战争机器3》的故事或玩法进行真正的冒险。
评论:由于低劣的制作价值和对整体设计的多次判断失误,《吸血莱恩:背叛》感觉就像一个业余的、半生不熟的XBLI游戏,
评论:《英雄萨姆:双D XXL》是2012年最令人惊喜的游戏。
评论:就像弗兰肯斯坦博士的创作一样,这款游戏拥有太多难以忽视的缺陷。这也阻碍了对对它所提供谜题的欣赏。
评论:不推荐《超次元游戏:海王星MK2》是很容易的一件事,因为它太重复了,而且不是很好看。
评论:毫无疑问,我很享受,但我认为像这样的游戏,只要再多一点具体的内容,就会成为真正的热门作品。
评论:另一方面,虽然我的手很享受与《堡垒》相处的时间,但我的大脑和我的心灵却没有被触动。
评论:我只是无法想象一个电影制作人将我置于这样的境地:一旦电影停止,我就被迫进入一个网站去了解它的结局。我也无法想象Microids的开发人员怎么会看不出没有结局是多么致命的错误。
评论:这是一个迷人的策略游戏,而且是一个非常轻松的游戏。
评论:虽然它确实在正确的方向上迈出了几步,但《巫师2:国王刺客》并没有达到它自己的野心。
评论:《边缘战士》工作得很好。是的,它可以提供一个合格的多人射击游戏。但作为一个全价游戏,它有很多地方需要改进。
评论:也许这个DX版正在为电子游戏重新定义语法。因为在这种情况下,导演剪辑意味着同样糟糕的东西,完全具备第一部游戏的故障和问题。
评论:《死亡空间2》非常擅长发挥长处,并且在技术方面几乎无懈可击。但是游戏丧失了一些必不可少的本质元素。
评论:和原版的《恶霸鲁尼》一样,奖学金版有时也很有娱乐性,但它从未超越优秀。