评论:《魔法门:英雄无敌5》是一个好游戏吗?当然是。它在本质上与《魔法门:英雄无敌4》是完全一样的游戏吗?哦,是的。
评论:怪物、暴力、以行动为导向的简单故事。它们只是被粗略地渲染和组装了一下,所有这些加起来就是一个平庸的体验。
评论:《彩虹六号:维加斯2》被证明是一个异常出色的作品。
评论:在本专题的所有游戏中,《音乐战机》是最令人放心的一个。它具有丰富的创新和潜力,毫无疑问地证明了塑料乐器和昂贵的可下载内容并不是节奏动作类型游戏的全部和终点。
评论:尽管《暗星一号》心可能在正确的地方,但在我能推荐任何人登上旅程之前,它需要一次自上而下的大修。
评论:无论从哪个角度看,《质量效应》都是一项令人难以置信的努力。它为故事驱动的游戏设定了新的标准,并且毫无疑问地超越了所有其他游戏,成为当今最杰出的科幻小说系列。
评论:我很高兴在20年后,任天堂仍然可以让旧的东西重新具备新的感觉。
评论:《传送门》在几个小时的有趣时间中,采用一个出色的创意,出色的完成了它的工作,并成功地将其与Valve的世界联系起来。
评论:游戏广告承诺了一个关于悲剧、牺牲和英雄主义的史诗故事,而《光环3》并没有兑现这一承诺。
评论:如果“爱丽丝之死”这句话还不能让你泪流满面,那么在《最终幻想7:核心危机》上花上40美元肯定会让你泪流满面。
评论:《战争黎明》的一切都做得非常好。唯一真正的问题是,它所做的一切都已经被做了一百次了。
评论:《怪物猎人3》绝对不是一款能吸引所有人的游戏,但它是迄今为止该系列中最精炼、最友好和平易近人的作品。
评论:这是一个令人难以置信的丰富、独特和创新的第一人称射击游戏。然而它也是一个有缺陷的游戏,受到一些小的脚本错误和一些粗糙边缘的影响。
评论:《如龙2》并不完美,但它是极少数努力提供合法的成熟内容的游戏,旨在为像我这样的成年人提供服务。他们可以欣赏到比偶尔杀死恐怖分子、外星人或僵尸更有意义的东西。