评论:玩这款游戏就像目睹了《合金装备》的百老汇音乐剧。或者说,它更像是这本书的电影改编版。你并没有学到任何关于人物或故事的特别新的东西。
评论:我毫不犹豫地指出,这无疑是有史以来同类游戏中最好的控制系统。
评论:《魔界战记》在简单的伪装下悄悄进入你的生活,并很快主宰你的每一个清醒(甚至睡觉)的时刻。
评论:虽然它可能没有做任何新的东西或任何惊人的优秀,但不可否认的是,《伊苏6》是很大的乐趣。
评论:魔鬼真的藏在细节中。我痴迷于寻找难以捉摸的神奇厨师,在世界各地收集食谱。它们可以在战斗后提供各种治疗效果。
评论:抛开赏心悦目的画面,有很多狡猾的玩法可以吸引我的注意力。
评论:作为一款历史即时战略游戏,《盟军敢死队》在将其主题与坚实的玩法相结合方面做了令人钦佩的工作,而不是简单地将历史时期作为一系列战争场景的背景。
评论:恰恰是令人耳目一新的动态体验,让《银河霸主3》如此吸引人。
评论:渴求经典日式角色扮演游戏的玩家可能会觉得本作空洞无物,但那些愿意在战斗系统、自定义选项和独特氛围中寻找养分的少数玩家会对《真女神转生3》令人印象深刻。
评论:到目前为止,最糟糕的犯罪者是菜单系统。对于一个故事情节如此简单的游戏(似乎是为了吸引孩子),其界面完全不正常。
评论:《鬼泣2》最大的损失是缺乏风格切换系统。
评论:归根结底是,《生化危机0》的标题完美地描述了游戏本身的内容和价值。
评论:当然,《魔兽争霸3》在故事和人物发展方面比前作有了成倍的提高。
评论:《罪恶装备X2》可能是有史以来最生动的二维游戏。每一次攻击和运动都非常细致。