评论:我并不关心《死在文兰》这款游戏。
评论:有了竞争性的Freestyle模式,《城市狂飙游乐场》很可能会在我和室友玩的本地多人游戏名册中赢得一席之地。
评论:我想抱怨它结束得太快了。但《一分钟》不断提醒我简洁是机智的灵魂,所以我想我应该闭嘴。
评论:《人生之路》试图呈现出大量需要重要选择的情况。但大多数情况下,选择根本无法传递任何意义。
评论:作为一款充满情调的科幻行走模拟游戏,《空间站》算是小有成就。
评论:《降速王者》是将roguelike概念扩展到不同类型游戏的又一次成功的尝试,同时还有严密的操控、逼真的物理机制和易于掌握的特技。
评论:《利刃先锋》的本地多人游戏缺乏战役叙事性内容,但依然是核心玩法的坚实延伸。
评论:《七大罪:布里塔尼亚的旅人》是一款粉丝服务游戏,但那些不熟悉这个IP的人可能应该观看动漫或者阅读小说。
评论:《街头霸王5:街机版》绝对是一款比原版发售时更好的作品,但感觉游戏还是有一段路要走。
评论:不过,这款游戏的体验还是太不方便玩家,不值得投入时间。开发商已经注意到并修复匹配问题。也许,未来的补丁也会解决一些其他无数的问题。
评论:尽管它现在有很多技术和设计上的问题,几年后它可能会变得多么无关紧要。但《绝地求生》富有启示性,将永远在我心中占有特殊的位置。
评论:不可否认,《冲突:动荡》很认真地试图将一个复杂而有分量的主题带入游戏机制,但最终未能实现其目标。
评论:即使关卡数量不多,视觉效果降级,没有电锯武器,这也是我有史以来最纯粹的DOOM体验,我已经迫不及待地想看看Bethesda接下来的作品了。
评论:虽然有些批评值得一提,但凡是生化危机粉丝并且不知为何还没有玩过这两部作品的玩家,一定会喜欢这两款作品,虽然我仍然坚持认为《生化危机 启示录1》是两款作品中更好的。
评论:《光轮计划:代号未来》可能有很多粗糙的边缘,但它有一颗足够大的心脏,可以为最令人惊讶的超大机甲提供动力。