评论:《火爆狂飙3》是新的街机赛车游戏之王。
评论:《幽浮:未知敌人》不仅仅是一款令人惊叹的,核心成功的游戏。实际上,这是幽浮系列新的开始,它出色地完成了整个系列的重新启动工作,提供了令人敬畏的现代体验,并为未来铺平了道路。
评论:《火炬之光2》代表了这个系列的完美迭代。它结合了开发商Runic的坚实创新以及粉丝和玩家的大量MOD反馈。
评论:可以说,虽然《光环:致远星》不是一个完美的游戏,但它绝对是迄今为止最好的《光环》游戏,也是Bungie,这个帮助推出了一百万台Xbox的开发商对粉丝的一次史诗告别。
评论:凭借《荒野大镖客 救赎》,Rockstar成功地创造了我在游戏中见过的最令人印象深刻的开放世界之一。即使玩了30多个小时,我想要做的就是回到游戏,在马上驰骋荒野。
评论:《质量效应2》在第一部游戏中确立的叙事方式上进行扩展,标志着互动式叙事的真正突破。
评论:一封出色的对电子游戏媒介的情书,用血和像素涂抹。
评论:除了优秀的故事,《刺客教条2》最重要的一点在于,它不会像第一款游戏那样让您想将手柄扔到电视上。
评论:对于《使命召唤:现代战争2》来说,每个关卡里有的不仅仅是几个令人惊叹的镜头,而是大量能叫你下巴砸地然后大叫“太神了”的画面。在游戏的过程中,我不止一次地被关卡中那些感人的画面所牵动,也为这些内容能够被诠释得如此成功感到惊讶不已。这也再次向世人证明,没有人比Infinity Ward更擅长给主视角射击游戏营造气氛。我可以担保,《使命召唤:现代战争2》中的许多场景,将在你打通这款游戏后的几天甚至几个星期的时间里,始终令你无法忘怀。
评论:如果你是一个喜欢用会计师评判金融投资组合的方式来评判游戏,那么你要知道这是一款致力于赛车行为而不是车手的赛车游戏。它更多的是为了完善驾驶体验而不是用大量的车辆来庆祝汽车文化。
评论:我敢说《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》既是有史以来最好的授权游戏,也是我们当前同类游戏中最好的作品。
评论:《我的世界》就是你所创造的,这让它变得非常特别。
评论:简化的界面元素、伟大的战役以及大大改进的地图和信息屏幕,使这款游戏成为迄今为止最容易上手的《全面战争》游戏。对于那些不熟悉该系列的人来说,这是一个很好的入门作品。
评论:虽然这肯定有待商榷,但我们还是要冒昧地称《战争机器2》是有史以来视觉效果最好的游戏。
评论:虽然对辐射死忠粉是否愿意接受本作作为传奇系列的一部分尚无定论,但《辐射3》是大多数角色扮演游戏迷必备的游戏,也是当代最出色的游戏之一。