评论:真的没有理由再回去重新游玩。
评论:不幸的是,虽然“大局观”的想法得以实现,但游戏最终被一些恼人的小细节所拖累,使战斗乐趣大打折扣。
评论:尽管它在发布后几乎立即收到了一个补丁,但还需要更多的支持来使游戏值得投入大量的时间。它根本还没有完成。
评论:使用龙作为玩家角色为动作角色扮演游戏提供了一个独特的视角。而且它很稳定,很有吸引力。然而,即使在单机角色扮演游戏疲软的一年,这也是不够的。本作根本没有提供足够的游戏元素来使值。
评论:除了可怕的笨拙控制,《枪下游魂3:恐龙危机》的不足最好地描述为缺乏灵感。
评论:《德鲁依之迷》根本没有什么可提供的内容。
评论:《无厘头坦克大战》可能在迎合一些特立独行的口味方面做得很出色。但我认为它对塔防玩家或策略游戏玩家来说没有什么好处。
评论:未来的补丁是否能纠正游戏一些更明显的缺陷,谁也不知道。
评论:但《国土防线》的问题不仅仅是它很烂,当然它也很烂。问题是,它揭示了许多第一人称射击游戏开始变得多么糟糕。
评论:是的,我刚刚把《最终幻想14》等同于一个肮脏的卫生间。
评论:在这里,当游戏突破基于故事任务的严格脚本时,它又一次失败了。
评论:看到《彩虹六号》系列坠落到这种深度,确实令人感到难过。现在的情况是,除非下一部作品能回到该系列辉煌的过去,否则《彩虹六号:禁锢法则》将是我玩过的最后一款系列游戏。
评论:我们不怀疑《忍者反应力》会提高你的反应能力,给你带来一些小的协调能力。另一方面,你可能可以通过格斗游戏或射击游戏达到同样的效果,并获得两倍的乐趣。
评论:一场失败。