评论:尽管有技术上的问题,《如龙2》的故事确实让我们回味无穷。它的节奏非常好,不断地抛出预告,让你对接下来会发生什么感兴趣。
评论:《合金装备:掌上行动》可以说是PSP上发布的最好游戏,更不用说这是2006年的最佳游戏了。
评论:然而,《彩虹六号》传统上是一个以多人游戏为重点的系列游戏。而在这里,游戏让人失望。
评论:被遗忘的战役和英雄的BUG都是巨大的烦恼。但要塞镇本身与新的场景、随机地图和其他好东西相结合,使其成为该系列的死忠粉的不二之选。
评论:《罗马:全面战争》等长期系列粉丝可能会指责该游戏没有增加更多的内容。但如果你正在寻找一个坚实的策略游戏,那么《中世纪:全面战争》就是这样的游戏。
评论:我被《战争机器》和它所有光荣的、恐怖的暴力血腥要素和无政府状态迷住了。
评论:驾驶很好,只是用PSP的模拟遥感让它变得有点困难。但由于该系列出名不可靠的锁定系统,射击非常有问题。
评论:只是,就像大多数政治承诺一样,游戏的内容与它本可以做到的根本不相符。
评论:很难否认,这款游戏有一些非常令人愉快的时刻。只是太糟糕了,它们经常被如此多杂乱无章的要素所包围。
评论:如果你要把战斗作为游戏的核心重点,那么游戏的战斗最好至少能与其他即时战略游戏相提并论。而要塞在这方面却惨遭失败。
评论:它很有趣,看起来不错,它有一套坚实的多人游戏选项,同时也为该系列带来了一些新的功能。
评论:这是该系列游戏的优秀补充作品(也是对 《塞尔达传说:时之笛》的致敬),从头到尾都会有大量的游戏乐趣。
评论:虽然它可能缺乏创新,但它在叙事方面的努力弥补了这一点。山姆费舍尔需要改变,这就足够了。
评论:由于我们在相当长的一段时间内看到的最好故事情节(以及一大堆好的老式暴力要素),《荒野枪神》并不是一个我们很快就会忘记的游戏体验。
评论:虽然很难指责创造《救世主降临》的良好意图,但这种质量的游戏不仅仅是最终弄臭了一些便宜货箱,它还错失了一个巨大的机会。