评论:感觉更像是命运不佳的扩充内容,而不是PS2最好格斗游戏价值50美元的后续作品。
评论:在玩完《像素垃圾》之后,总共大约三个小时后。我觉得我已经完成了一个很棒的益智游戏的一半。
评论:这是一个将即时战略设定带到二战期间欧洲战场的合格努力。然而它却无法与《战斗任务》或《近距离作战》等类似主题的游戏相比。
评论:Ninja Theory成功地将自己狂野的创造力与对《鬼泣》遗产的直径融合在一起,其结果是一种非常特别的体验。
评论:在某些方面,《GTR赛车2》可以被比作一个苛刻的老老师。他很难取悦你,对待你也很粗暴。但如果你注意他并学习他的方法,你肯定会成为一个真正的大师。
评论:这款游戏可能不会拉走《英雄联盟》的铁杆玩家,但这并不是一个真正的缺点。
评论:《幽浮:未知敌人》不仅仅是一款令人惊叹的,核心成功的游戏。实际上,这是幽浮系列新的开始,它出色地完成了整个系列的重新启动工作,提供了令人敬畏的现代体验,并为未来铺平了道路。
评论:但是,真正让你沉入《GTR赛车》世界的是无处不在的声音。有一种强烈的感觉,你处于赛道上,周围都是一群功率过大、极其嘈杂的引擎。
评论:《火炬之光2》代表了这个系列的完美迭代。它结合了开发商Runic的坚实创新以及粉丝和玩家的大量MOD反馈。
评论:诚然,《F1 2012》在硬核驾驶和真实性方面永远无法与《iRacing》竞争,但它不需要这样。
评论:这很令人沮丧,因为我可以看到如果游戏允许与更多人类玩家对战会带来多少乐趣。但在此之前,我不能推荐这款游戏。
评论:尽管本作不是我们所有人都希望的重大改进,但《黑暗之魂 受死版》仍然是最好的版本。游玩起来更流畅,多人模式得到了改进,MOD增强了分辨率,并有望进一步改进,并且拥有主机上当前没有的内容。
评论:《无厘头坦克大战》可能在迎合一些特立独行的口味方面做得很出色。但我认为它对塔防玩家或策略游戏玩家来说没有什么好处。
评论:但是,尽管有这么多的问题,我仍然向那些在现实生活中是宽容的天使,但在游戏中是不宽容的坏蛋的角色扮演游戏粉丝推荐这款游戏。
评论:当然,这是一个价格低廉的血腥盛宴,我想这意味着我们不应该期望太多。但《鬼镇:地狱降临》甚至会让疲惫的游戏者感到失望。它只是没有多少乐趣。