评论:不幸的是,虽然“大局观”的想法得以实现,但游戏最终被一些恼人的小细节所拖累,使战斗乐趣大打折扣。
评论:在今年剩下的时间里,索尼推出比这更好的第一方作品的可能性比阿特金斯饮食推出超级模特的概率还要小。
评论:毋庸置疑,这是2005年最好的射击游戏。
评论:这款游戏将大量坚实的科幻射击体验融为一体,但从未形成任何特别的突破性或令人难忘的东西。
评论:从声音的运用、锐利的画面和战斗战术的创新使用来看,它肯定会取悦那些想要更多同类游戏的系列粉丝。
评论:《胜利之日:起源》价格仅为20美元,而与其他Valve游戏捆绑销售时便宜,任何喜欢这种类型的玩家都应该入手。
评论:如果你已经在Xbox上玩过出版游戏,那么很难推荐你再次购买,但新手可能会觉得物有所值。
评论:经过改进的故事、任务系统和大量的工作意味着,如果你是原版游戏粉丝,并且需要一些好的动作游戏,你应该购买这款游戏。
评论:如果你喜欢跳跃的故事和简单但聪明的即时战略游戏,《代号:装甲2》可能是为你准备的。
评论:它有一种简单和优雅。你在PC游戏中已经看不到了这样的体验。它是纯粹的游戏,从开场字幕开始就充满乐趣。作为一个玩家,你会不断地参与其中。
评论:这是一款令人上瘾的、华丽的、具有挑战性的游戏。
评论:开发商WildTangent值得称赞,因为《黑暗史诗》提供了令人上瘾的地牢迷宫。只需20美元,任何喜欢《暗黑破坏神》的玩家都应该毫不犹豫地购买本作。
评论:一个令人沮丧的游戏。它有很多地方做得很好,而且看起来也很有特色,但该类型粉丝,尤其是对拿破仑时代的战斗感兴趣的人,会对游戏中轻松的战斗尝试感到很不适应。
评论:《地城霸主》是一团糟。笨拙,残缺不全并且无聊至极。