评论:在PC版比Xbox版好一个档次,这要归功于明显更好的视觉效果,但这仍然不足以让《越战英豪》超过本季度最佳军事游戏的步伐。
评论:这里的气氛表现得非常成功。它的力量使它本身成为一个值得推荐的游戏。
评论:在面临迫在眉睫的死亡时不让处于同一位置的人互相交流,既不可怕,也不符合内在规律。
评论:虽然有缺陷,但凭借29.99美元的低廉游戏价格和所有种族和职业的重玩价值,《呼啸战神3》成为了一个不错的选择。
评论:如果你仍然是《极度恐慌》的忠实粉丝,而且你对更多的恐怖类型的第一人称射击游戏心痒难耐,《极度恐慌:撤离点》将给你带来8小时左右的好东西。但是请记住,这个扩展似乎比原来的游戏更耗费资源。
评论:这款游戏没有什么惊喜。人工智能在任何低于“困难”的情况下都会翻车。
评论:真正好的模拟游戏有能力让你出汗,虽然《猎杀潜航4》离实现其全部潜力还有一两个补丁。但狩猎的快感和瞬间从猎人转为被猎者的持续风险提供了大量紧张刺激时刻和戏剧性。
评论:对于一个现代策略游戏来说,缺乏任何多人游戏的支持已经足够令人惊讶了。对于一个本可以从人类竞争中受益的游戏来说,它在伤口上撒了最后一点盐,以弥补它的弱点。
评论:是的,它的目标是一个很小的受众,但它击中了靶心。
评论:《魔法门:英雄无敌5 东方部落》像任何优秀的《英雄无敌》作品一样有效地吞噬了时间。
评论:除了看似必要的几款游戏外,这款游戏合集实在是太烂了。
评论:总的来说,这几乎是你在扩展片中所期望的:更多的内容。即使这件事没有经过深思熟虑,这里也有足够的证据表明,《战争行为:严重叛国》是值得你花时间和金钱的。
评论:Gas Powered 向唱诗班传教。他们已经改进了信徒们所祈求的一切。但他们并没有获得很多皈依者。
评论:撇开图形缺陷不谈,《巫师》展示了欧洲游戏设计师不断增长的创造力,他们继续以更多的创新游戏来冒险,即使是在美国开发商沉迷于下一个《光环》的时候。
评论:对于射击游戏迷来说,这是繁忙的一年。即使其他开发商都试图在这一类型混合其他要素,但这款游戏巧妙地、创造性地接受了它的纯粹性。