评论:由于其严格的线性性质,使游戏几乎没有重玩价值,除非你想收集花花公子照片。最可悲的是,在驾驶玩法、检查点和浪费时间的愚蠢任务中失去了一个好游戏。
评论:它确实很漂亮。它也有很好的潜力,但目前,需要在游戏中做出太多让步才能完全享受这款游戏。
评论:总的来说,如果你想找一个现代的《地下城守护者》,那么《地下城》并不是这样。
评论:这个世界需要推倒重来。
评论:归根结底,《命令与征服4》是一个长期系列游戏的糟糕结局。它的核心设计违反了即时战略游戏共享和开放的主要原则,仅这一点就足以让我讨厌它。
评论:从瑕疵到重复的狗斗和长时间的无喷气背包体验,当你艰难地走向完全令人失望的BOSS战和一个不确定的、拼凑的结局时,总有一些东西会毁掉你的乐趣。
评论:《杀虫剂》是一个精神分裂的游戏。游戏中的冒险部分足够合格,但动作部分很容易就被抛在脑后,或者至少被完善。
评论:在我看来,这个解压包有10年历史的游戏在2006年并不适用。而且明显缺乏对平台需求的考虑,使它获得了低于平均水平的"C-"分数。
评论:如果你有耐心处理游戏中的问题,并且不介意打一两个补丁,那么你可能想买下这款游戏。否则请等待《哥特王朝3》或者其他动作角色扮演游戏来消磨你的时间。
评论:心灵感应手套的设定是扎实的。但如果没有物理机制和关卡设计的支持,《双子区》就是一个山寨版的《传送门》游戏。
评论:有太多的游戏元素阻碍了游戏的整体乐趣。如果没有补丁,你可能会遇到各种BUG问题,包括保存游戏功能。
评论:这绝对不是一个能打动大多数“厌倦游戏的人”的作品。虽然我玩得很开心,但我肯定不会把我的经历描述为非同寻常。
评论:我可以看出,这款游戏真的很努力地想成为一些奇妙的东西。也许,对于俄罗斯市场来说,事情实际上已经变成了这样。然而,对于我们美国人来说,我建议把你可能花在这个游戏上的钱,转而放在其他游戏上。
评论:这绝对是一个关于波斯人和由波斯人制作的游戏,但它缺乏让任何人,包括波斯人都喜欢的基本要素。
评论:虽然底层玩法可能很简单,但《创造历史2:世界大战》的一切都不简单,因为UI界面总是希望有更多的牺牲。