评论:《全员恶人》在组合中加入了成吨的魅力、幽默和潇洒。凭借所有这些要素,它是你能找到的最有活力和最令人兴奋的视觉小说之一。
评论:毫无疑问,这将是《美妙世界》作为系列游戏的最后一搏。它在这里已经做得足够好,可以从小众经典作品的位置上毕业。
评论:《水晶传说》仍然有很多值得喜爱的地方,其视觉效果也很又没,令人回味。但我们是在2021年,JRPG战斗系统不应该需要加载过场。不管它们有多美,多用心。
评论:《死亡之门》是一个设计得非常好的游戏,具有极好的制作价值和紧凑的核心玩法循环。
评论:我可能对游戏的控制有意见,但没有什么可以减损这场精彩冒险的核心质量。
评论:游戏以独特难忘的机制和不浪费时间的方法提供了出色的挑战度。这是一个快节奏的、准确的3D动作大师级作品。
评论:我对这款游戏的期望不高,只是希望它能成为“真正的”《怪物猎人》第二部衍生作品。但我却发现它是今年我最喜欢的日式角色扮演游戏之一。
评论:《绯红结系》是我们在一段时间内看到的来自大发布商的最有趣的新款日式角色扮演游戏之一。
评论:虽然《卡里古拉2》可能不会与每个人产生共鸣,但它值得一试。如果你确实喜欢游戏有点思想性和艺术性,那么这款游戏将是今年的亮点之一。
评论:直到今天,每当我看到软件开发的逻辑和过程时,我都会感到震惊。而我确实在创造游戏。
评论:《瑞奇与叮当:时空跳转》是一款极好的大片游戏,完美地击中了它的缺点。
评论:正如我在开始时所说的,任天堂和开发商都该为制作了一款专为年轻女孩设计的游戏而备受赞誉。
评论:虽然我喜欢《铁翼少女》的概念和表现形式,但它离成为像《苏弥尔》那样的当代独立经典作品还差一点。