评论:《Maquette》和其开发团队本应该做得更好。
评论:《丰收之月:一个世界》是有限的,最终会被人遗忘。但我并不后悔游玩本作的时间。
评论:在这样做的过程中,本作变成了一种细微、美丽、欢乐和情感化的体验。在我看来,这让它成为了一部杰作。
评论:《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》是一款健康的作品。
评论:《成长空间》是一款要求以自己的方式进行游戏的作品。当游戏找到它的目标受众时,这里的设计真的会唱歌。
评论:《无间冥寺》最大的问题,它存在于一个荒谬的,过分饱和的空间中。游戏并没有做任何有意义的事情来帮助它脱颖而出。
评论:这年头,这几乎是一个死掉的类型游戏。但《少女射击:回归初心》从各方面来看,都是其中最好的范例。
评论:对于很多人来说,《超级马里奥3D世界》将是一个全新的体验,还有一个全新的游戏《狂怒世界》作为奖励。
评论:《疯狂农场:刷新》绝非完美。事实上,它位于 休闲游戏 的错误一侧,即为了让玩家继续玩下去而成为一种磨练。
评论:作为《魔界战记》的现有粉丝,尽管这款新作对大数据的关注令人难以置信,但《魔界战记6》更多的是相同的内容。而这对我来说是很好的。
评论:但对于我自己来说,我喜欢《奥利亚》的每一个方面。其整体是一个有缺陷但非常令人印象深刻的旅程。
评论:如果你是《Re:从零开始的异世界生活》的粉丝,我想你一定会喜欢上这部作品,因为开小心翼翼地将这部动漫作品做到了极致。业内有很多人都可以从这种做法中学习到一些东西。
评论:问题是,尽管《无尽宇宙》有很多优点,这是一款好看的游戏,有良好的、平衡的机制和出色的重玩价值,但它最终不能让人满意。
评论:说了这么多,就像我在评测开始时说的那样,这就是电子游戏中的《外太空计划9》。从这个角度来看,它仍然是一个奇怪的好时光。
评论:《砂之国的宫廷锻冶屋》并不会让人眼前一亮,也不会获得奖项。它的精致程度也不像Rideon之前的策略日式角色扮演游戏。