评论:Polyphony提供了逃离日常生活的机会。它充满了逃避的意味,但却扎根于现实,而不是幻想。
评论:《最后生还者》的成功方式与最好的电影一样,对你的挑战超过了你的预期,要求你在它解决后的几个星期内思考和讨论它。
评论:Wii终于有了一个比《超级马里奥银河》更好的游戏。
评论:西方角色扮演游戏将永远不再相同,这就是BioWare作品的影响。简而言之,《质量效应2》是非常精彩。
评论:要想让育碧或EA这样的大预算软件公司制作的游戏有足够的勇气尝试类似的东西,还需要好几年的时间。但《血径迷踪》显示了游戏界开始成长的迹象,很有希望。
评论:无论你是《侠盗猎车手》的老玩家还是从未玩过这些游戏的人,你都应该知道这是PSP上最好的游戏,或者说,是NDS上最好的游戏。
评论:在这充满不可思议游戏的一年中,《战争机器2》胜利地坐到了最顶端。
评论:《质量效应》是一次胜利,是科幻电子游戏的胜利,是动作角色扮演游戏的胜利,是下一代游戏的胜利。
评论:《光环3》超越了电子游戏。它是一种全球娱乐体验。
评论:在硬核模式下,和朋友一起游玩,《战争机器》简直是一个令人震惊的游戏。
评论:游戏中,没有其他动力能与之相提并论;它们让我们认识到一系列的苦难,并为此向我们收费。
评论:《小小噩梦》是可怕的,以一种让你感到害怕的方式进入皮肤。
评论:《她还记得毛毛虫》非常美丽,使人心神不宁,并富有挑战性。
评论:《暴走甲虫》是一款相当棒的节奏动作游戏,具有强烈的视觉效果,奇妙的设计,以及比《生死时速》更快的速度。