评论:但如果没有开放世界游戏的相关功能,《四海兄弟2》更容易被与《神秘海域》和《战争机器》作比较。而在这个圈子里,它的动作性根本不够强。
评论:在《国土防线》的概念中,有足够的材料可以让它演变成更有趣的东西。
评论:尽管叙事方式被重新组织,战斗系统也变得更有活力,但这部续作太过遵循该类型的旧有惯例,无法超越它们而发展出个性。
评论:《战锤40K:战争黎明2 报应》有很多选择。但与前作相比,战役感觉有点平淡无奇。
评论:那么,这是一款仅凭原创性就能让你记忆深刻的游戏。但如果《凯瑟琳》不能认真对待自己,那我们又何必认真呢?
评论:请开发商Eden下次把注意力放在驾驶上。
评论:这是一个充满氛围的体验,塞进了一个非常简单的益智游戏,不是一个复杂的内容,就像一个舒适的猪包毯。
评论:这里还有很多潜力没有开发。Ready at Dawn的努力中偶尔出现的独创性闪光显示出一个开发商应该能够做得更好。
评论:《球》不会把很多人从今年的3A级大作中吸引过来。但如果你在市场上想玩一下第一人称的解谜游戏,这款游戏是非常值得购买的。
评论:《戴斯班克》的混合体裁,开始绝对是有趣的,但从未设法达到其吸引人的概念。它试图结合两种受人喜爱类型游戏的最佳部分,但在这样做的时候,它创造了一个不如任何一种类型的产品。
评论:你要知道你自己在做什么。游戏是艰难的、令人沮丧的,有时甚至是非常不公平的。
评论:一个具有挑战性的、有时是有缺陷的体验。一个在美好时光中提供大量挫折感的游戏。因为无论你如何努力或如何仔细地计划你的行动,你几乎肯定会碰到某种墙。
评论:回归的丧心病狂二人组值得体验,而且比前作更有成就感。但所提供的游戏性仍然无法与开发商所创造的角色质量相匹配。
评论:如果在谜题上再多一点巧思,在时间旅行上再多一点创作,在图形上再多一点修饰,Raven和Activision本来可以在他们手中有一个真正的精品。不过,这款游戏还是很值得一看的。
评论:一方面,你有一些设计出色的平台游戏,育碧能够为可能相当陈旧的游戏玩法注入新的活力。可悲的是,战斗,其中有很多战斗,没有做任何有趣的事情。游戏了,结果是沉闷和重复的。