评论:美术富有表现力,充满了生命力,对游戏中的气氛起到了很好的作用,而音乐也同样出色。
评论:虽然游戏仍然有其高潮,角色比以前更加逼真(简单地说,Valve仍然比其他射击游戏开发商更胜一筹),但这一切似乎都不能证明其价格标签合理。
评论:然而,声音是使这款游戏独特的原因。你会非常清楚几乎到处都有不同程度的枪声。
评论:这款游戏有一些明显的、经常令人费解的缺点,但它仍然能够提供一种深刻的、身临其境的单人游戏体验,让我粘在显示器屏幕上直到凌晨。
评论:《翡翠帝国:特别版》仍然有很强的重玩价值,有不同的角色可以选择,也有不同的路径可以选择。
评论:尽管它有很多缺点,如不可靠的人工智能、相当线性的战役和许多单位缺乏实际用途,但对每个策略迷来说,这款游戏仍然提供了大量内容。
评论:人工智能程序和其丰富的策略元素没有什么可写的,但有趣和动态的任务设计以及其漂亮的地图和壮观的战斗场面会让你在持续时候粘在屏幕上。
评论:这是一个罕见的作品,虽然缺乏更多的抛光和资金,但游戏用开发者纯粹的创造力和热情来吸引你。
评论:开放式的游戏玩法,全面的整体设计,以及强大的重玩价值是这款游戏的决定性特征。当然,这可能不足以与大预算项目相比,但它仍然值得一试。
评论:在《罗马执政官》中可以找到大量的策略性的纯粹乐趣。事实上,我倾向于把这个游戏称为我玩过的最有战略意识的战略游戏。
评论:《模拟星城》非常具有可玩性,肯定会引起你的注意。然而,相对较少的任务数量和偶尔沉闷的气氛可能会使这种关注变得短暂……
评论:保存和退出选项是可玩性的真正杀手。
评论:如果你是为了合作模式而购买这款游戏,你会发现《细胞分裂:断罪》是一次有益的体验。另一方面,如果你期待一个复杂和创新的单人游戏模式,那么《细胞分裂:断罪》可能会让人觉得失望。
评论:主战役的线性性质和偶尔混乱的AI,常常毁了我们的体验。
评论:《哥特王朝3》本来是要成为系列的终极作品,使该系列游戏更接近美国玩家。但鉴于所有的技术错误,我不确定这是否可能。