评论:对于那些渴求昔日史诗般日式角色扮演游戏的玩家来说,《破晓传说》成功地实现了期望。
评论:《奇妙逃亡》提供了一个强大的叙事性冒险,专注于自我发现、身份和表达。音乐家、艺术家和几乎所有人都能找到与之相关的东西。
评论:《索尼克缤纷色彩:终极版》是为数不多的3D伟大索尼克游戏之一,给人以希望。世嘉给了这个标志性的蓝色个体一个适当的回归。
评论:《英雄不再3》是粉丝们值得拥有的一部奇妙续作,提供了你从该系列中期待的一切,甚至更多。
评论:《脑航员2》制作了很长时间,但等待确实是值得的。
评论:在核心游戏体验方面,《异形:火力小队》做得很好,但在叙事方面有所欠缺。
评论:虽然导演剪辑版的改进值得赞赏,但一岐岛的扩展内容是这款游戏中真正的明星。
评论:总而言之,《麦登橄榄球22》最终令人失望。即使过了这么多年,它仍然让人感觉到EA是在利用其在模拟橄榄球游戏方面的独占权利。
评论:《十二分钟》很容易成为今年最好的游戏之一。
评论:虽然有些问题可以被忽略,但游戏半生不熟的想法、BUG和整体不平衡的体验让人无法继续玩下去。
评论:就像你对这个系列的期望一样,《大逆转裁判:编年史》以经典的侦探和律师系列为特色,具备一些非常耐人寻味的谜题,让你在这个相互关联的故事集里忙活许多小时。
评论:总而言之,Acid Nerve在《死亡之门》上做得很好。只要他们在努力一下,同时冒一些经过计算的风险,他们就会有一个出色的游戏,而不是一个非常好的游戏。
评论:战斗可能需要一些时间来适应,而且集合你的队伍比它需要的更复杂。但《黑暗联盟》从开始到结束都是一次有趣的冒险。
评论:《瑞奇与叮当:时空跳转》使《瑞奇与叮当》系统成为PlayStation最重要的系列游戏之一。