评论:《铲子骑士》是一封写给NES时代游戏的情书,但也是一个极佳的当代小型游戏。本作有趣、一致,并有适当的挑战性。
评论:在不太令人兴奋的包装下,这里隐藏着一款拥有大量选项和模式的精美摩托车游戏。如果Milestone会在2015年版本中改进画面和引擎,那么我们将迎来一款大作。
评论:类似《零度计划》的体验,视觉效果和动画效果都很差,但谜题设计不错,气氛很好。
评论:《超时空战队》是一个很棒的例子,说明一个伟大的游戏设计可以使古老而简单的游戏机制更上一层楼。如果你正在寻找一种有趣的、具有挑战性的和令人上瘾的体验,那么现在就买下这款游戏,享受时间悖论吧!
评论:《年代记》玩起来很有趣,但两个小时的游戏时间是不够的。
评论:《莉利:吉奥斯之子》受到了其来自移动世界遗产的阻碍。它出色的画面不足以克服缺乏多样性和没有持久性的问题。
评论:决定是继续按空格键还是放开它从来没有变得这么有趣。
评论:《刀剑交响曲》有很多尚未被发现的潜力。社区很好,战斗很有成就感。但游戏肯定可以做得更多一些,以吸引新来者。
评论:《莫比斯:帝国崛起》试图传达的感情是显而易见的,但游戏在技术上存在缺陷,在营造适当的氛围方面过于笨拙。
评论:《谨防:地球脉动》是一款简单的克隆塔防游戏,试图将《植物大战僵尸》的一些游戏元素与伯顿的《火星救援》的设定相融合。这个想法很好,但奶牛和外星人之间的战争并不像蔬菜和亡灵之间的战争那样有趣。
评论:然而,游戏很有趣。科幻爱好者可能会喜欢控制这场充满了大量特效和爆炸的星际战争。
评论:《天灾:爆发》简直是糟糕透顶。游戏没有任何好的元素可以与玩家分享。AI是愚蠢的,游戏玩法是无聊的,画面是老旧的和笨拙的。不要理会它,买点别的东西吧。
评论:《蝙蝠侠:阿卡姆起源黑门》的主机版和PC版感觉和PS Vita版一样好,画面和音乐都经过了大修,还增加了一些小游戏。
评论:《雨一直下》在很大程度上集中于它最能提供的东西:故事和氛围。
评论:《佣兵之王》不仅是今年迄今为止发布的最好的独立游戏之一,也是一个充满了大量内容的、非常棒的复古硬核体验。