评论:《战争计划:美国内战》快速而简单,具备一些美妙的深度。
评论:一款新鲜、扎实的roguelike平台游戏。它杀戮时间的效率和杀戮玩家的效率一样高。
评论:尽管引擎老旧,但这仍然是一个扣人心弦的战争游戏体验。游戏在捕捉战役的细微差别方面做得很好。
评论:既熟悉又不同,这对新手来说,这是一个温和的入门作品。而对MOBA游戏老手来说,这是一个有魅力的改变。
评论:它可能不会因为聪明的机制而给人留下深刻印象,但《爵士朋克》是一部真正有趣的喜剧漫游,会让你的脸上露出笑容。
评论:虽然有很多缺陷和不足,但《旗帜的传说》的雄心壮志却足够耀眼。
评论:硬核要素与不复杂的玩法相结合,这是让人沉醉于快乐的怀旧之旅。
评论:虽然我们感到有点寒冷,但有可能半价打折或类似的活动会再次点燃内心的火焰。
评论:谜题无法与其他Wadjet Eye的作品相提并论,但故事仍然很强。
评论:如果你能掌握控制和相当无助的升级UI,《环道飞行:圣贤之旅》可以是一个非常有价值的体验。
评论:这是一款衍生品,但真的实现很好。这让这款游戏有了自己的个性。
评论:聪明、可爱、有趣的游戏,可能价格略高。不过要注意它的结局。
评论:这款游戏很有希望。如果它有时间完成,甚至即使开始时,那么它可能是相当不错的作品。
评论:一个出色的想法被其视觉风格所拖累了。
评论:虽说有一丝《反恐精英》的魅力,但在与这些重量级游戏并驾齐驱之前,这款游戏还需要再开发一年的时间,并且支持本地服务器。