评论:《坎巴拉太空计划》不仅仅是一款神奇的太空游戏。它是那些让你很高兴在PC上玩的游戏之一,因为它目前只在PC上运行。
评论:无论是作为随意的致敬,还是作为一款游戏本身,《银莲花公园》都很优秀。
评论:《锈湖:根源》是《锈湖旅馆》的优秀续作。本作比以往任何时候都更宏大、更严峻、更可怕。
评论:《多普希》并不是一款令人惊奇的点击游戏。但它很聪明,很怪异,而且它很突出,无论是艺术上还是主题上。
评论:《暗影狂奔:香港》并不是Harebrained Schemes推出的最好的角色扮演游戏,但它本身仍然是一款非常棒的游戏。
评论:如果你喜欢三消游戏,那么《你必须造一艘船》就是你的游戏。
评论:没有哪款游戏能像《凡尔登战役》那样很好地捕捉到堑壕战争的感觉。
评论:《席德梅尔:星际战舰》将席德梅尔的回合制策略浓缩在一个简短的、两到五个小时的棋盘游戏中,既平易近人又令人满意。
评论:在某种程度上,《城市:天际线》没有辜负人们对它的不公平期望,呈现出多年来最好的城市建设玩法。
评论:《维克多弗兰》在动作角色扮演游戏中为自己开辟了一个健康的小众市场,用出色的(和令人上瘾的)战斗弥补了一个愚蠢的故事。
评论:《乐高侏罗纪世界》不是有史以来最有野心的乐高游戏。但你可以让恐龙与其他恐龙战斗。而这真的是最重要的。
评论:模拟内容被同时吸引街机赛车手人群的愿望所取代,并在某种程度上使游戏受到了影响。但这实际上并不是一个街机赛车游戏。
评论:《科技巴比伦》的赛博朋克世界并不具备突破性。但在这个点击式冒险中仍有很多值得喜爱的地方。
评论:《地下城2》既不是一款伟大的即时战略游戏,也不是一款伟大的《地下城守护者》游戏。它只是在这两方面都还不错。
评论:这确实是《汽车机械师模拟器 精简版》。因为我不认为我真的能从头开始重新组装一个引擎。但我肯定能在一个漂亮的交互界面的帮助下,显示出每个部件的位置。