评论:游戏中的物理机制与你的动作进行了出色的互动,创造了比任何过场都更令人难忘的体验。
评论:宏伟壮阔。这是GameCube的一个了不起的展示,即使是迟来的。
评论:具备游戏中最伟大的结局和可能是最令人印象深刻的PS2未开发图形能力的展示中,《合金装备3:食蛇者》达到高潮。
评论:这是一个能同时满足所有期望的游戏,但最后却让玩家感到不满意,并渴望得到更多。
评论:虽然动作系统可能并不突出,但游戏世界本身却是如此。
评论:如果你在寻找一个忠实的、令人信服的《侠盗猎车手》冒险,你很可能会感到失望。
评论:拥有理想的操作和控制,近乎照片般真实的画面和数字环绕声。这款游戏的不足之处在于它对单人游戏的关注。
评论:多人游戏可以使用更多的游戏选项,比如允许玩家真正玩战役,而不是只玩小规模冲突。不过,对于任何想要在即时战略游戏中获得策略深度的人来说,没有比这更好的作品了。
评论:尽管缺乏令人眼花缭乱的画面或引人入胜的单人游戏,《可汗2》是一款令人耳目一新的娱乐性游戏,让玩家从即时战略传统中获得了很好的突破。
评论:敌人和武器都很平衡,通过火星基地的进展均匀而稳定,而且场景的变化足以使事情变得有趣。
评论:战斗是华丽而响亮的,只是被口音重的配音所破坏。
评论:然而,《侠盗猎魔》变得更加费力而不是令人震惊。一路走来,被吹嘘的人工智能变得透明,大大减弱了它的偏执狂光环。
评论:你很难在今年的任何时候找到比《虚幻竞技场2004》具备更激烈白刃战、多人玩法的射击游戏。