评论:这个全新作品采用了《合金装备》中扣人心弦的情节,并将其与续作中的新游戏系统相融合。你在这里真的得到了两个世界的精华。
评论:就像《王牌大贱谍》一样,它很好地采用了仿邦德的反派主题,而没有变得太露骨或者削弱挑战性。最重要的是,它具有极大的娱乐性,并能在整个过程中不断提供惊喜。
评论:采用了老式的即时战略玩法,并以无数种很酷的方式丰富了它,利用过去十年的经验创造了一个单人游戏,与该类型的任何其他游戏一样有效和令人兴奋。
评论:这绝不是一部杰作,但它是目前用钱能买到的最具战术性、回报性和娱乐性的即时战略游戏。
评论:到目前为止,《血祭》最特别的特点是它的声音效果。它们都是不可思议的。
评论:《斩妖除魔》有很多精妙之处,例如,当你被击中时,装满明信片的盒子会在你周围飘落,而烟花则会向四面八方发出多色的火花。
评论:人工智能在较高的现实主义设定下会有很好的表现,
评论:单人游戏缺乏原来的质量,但两个不同的派别的增加意味着多人游戏比以前更容易上瘾。
评论:整个游戏有时感觉有点慢。有些时候,行动比牛奶漂浮物还慢,特别是当你被警察追捕时。
评论:归根结底,是视觉效果而不是策略要素使《战锤》游戏受到新一代的喜爱。宣布《战锤40k:战争黎明》是我们玩过的最漂亮的策略游戏并不夸张。
评论:然而,总的来说,我们对《银河创世纪》相当满意。它混合了战术、鼠标控制和战斗导向的玩法,与《家园》和传统的太空战斗游戏(如《自由轻骑兵》)都有适当的区别,提供了一些独特而又熟悉的东西,足以吸引这两种游戏的粉丝。
评论:并非所有《战锤40K:战争黎明2》的大胆改变都能得到回报,传统即时战略游戏游戏的粉丝可能会感到被抛弃。
评论:一款经典风格的世嘉街机赛车游戏,没有复杂的东西,只有开放的道路和一辆快速的汽车。
评论:它并没有撼动这一类型,但《命令与征服3》提供了坚实而完善的即时战略游戏体验,也提供了该系列迄今为止最顺畅和最全面的作品。