评论:可憎的人工智能、有限的保存和迟缓的节奏让人感到沮丧。
评论:每个敌人都有一个致命的致命弱点。一旦你学会了利用连击,所有的战斗都变得微不足道。
评论:更多的多样性。无论是《ICO》式的环境谜题,《GTA》式的任务,《MGS》式的BOSS战,更多的AI多样性,或者仅仅是与环境更深的互动性,都会真正有助于保持新鲜感。
评论:在单机和联机模式中,它绝对有其问题。但作为扩大《生化危机》宇宙规模的尝试,它并不全是坏事。
评论:《伊苏6》在向他们那些经典(以及它自己系列)致敬的同时,也占据了自己的位置。
评论:从其坚实的玩法到对细节的关注,《NCAA美式足球2004》很容易成为PS2上最好的大学体育游戏。
评论:正是《最终幻想10-2》令人难以置信的古怪魅力,使得所有的疯狂对于那些总是秘密地想看看在圣贝贝鲁宫深处到底发生了什么的粉丝来说更加无法抗拒。
评论:这款游戏绝对有潜力;它只是被其短小的游戏长度(你可以一口气通关)和缺乏引人注目的人物和故事情节所阻碍。
评论:《托尼霍克职业滑板4》这款游戏在几乎所有方面都比前作有了更大的飞跃。
评论:一个诱发颈椎病综合症的实验,可能只是让你更痛、更无聊,而不是兴奋和快乐。
评论:在长时间的游戏中,《罪恶装备X2》让人印象深刻的是它许多层次的深度。
评论:即使《异度传说》的战斗系统非常激烈和具有挑战性,但在实际游戏时间方面,这款游戏仍有不足。