评论:令人难以置信的视觉效果,超级音效设计和音乐,各种任务,以及引人入胜的多人游戏,使这款游戏绝对值得购买。
评论:让人失望的是,这不是一个可怕的游戏,但它没有发挥其潜力。
评论:《灵弹魔女》是本可以很好的游戏,但却平淡无奇。
评论:这款游戏的功能足以让一个严肃的太空模拟爱好者忙活很久。然而,它陡峭的学习曲线和表面的灰尘会让许多休闲玩家对它望而却步,而去选择《自由枪骑兵》一类的游戏。
评论:该系列的粉丝必玩之作,也是新人入门的绝佳场所。
评论:如果你把它当作一个收集和升级武器,并使用它们来炸毁外星人的游戏,那么《阴影地带》是一个相当可靠的游戏。
评论:视觉效果绝对令人叹为观止。无论是令人难以置信的灯光效果、郁郁葱葱的环境,还是经常被其他游戏忽略的精细细节,《劲爆拉力赛》都做到了。
评论:《上古卷轴4:湮没》远不是完美的游戏。但我能想到很少有作品能做到如此接近。它在玩法、音乐和画面方面都非常出色。
评论:缺乏情绪化的内容是显而易见的,就像无法从游戏的限制性线性路径中出走一样。
评论:对《侠盗猎车手》系列的一个惊人补充,而且它几乎没有受到掌机体验所谓的限制。
评论:但奇妙的图形、声音和交火都融合在一起,使《极度恐慌》成为一款优秀的游戏。不过为了充分享受画面和游戏,你必须有一个高端的计算机系统。
评论:《雷神之锤4》更强调它的单人战役,这样一来就稍微让人忽略了它多人游戏。
评论:虽然我们很想看到更强调整个“行动有后果”的设定,但《神鬼寓言》仍然允许玩家与他们的英雄建立起牢固的联系。
评论:《地牢围攻2》做了续作应该做的事情,修复不成功的地方,改进成功的地方,并增加第一部的粉丝会喜欢的内容。
评论:我支持Introversion开发这样一个惊人原创、并且令人难以置信的游戏。这恰恰说明,你不需要几百万美元的预算就能创造出经典的作品。