评论:一个无与伦比的设计和一个创造性的壮举。
评论:一个项目的持续设计演变为三个完整游戏和数十个扩展包,使我对将《全面战争:战锤3》称为其本身具有里程碑意义的策略游戏感到犹豫。但现在回过头来看那第一部预告片,这款游戏的确兑现了承诺。
评论:你可以翻开电子游戏的历史,找出《她的故事》所做内容的一些前例。但即便如此,我也从未玩过像它这样的作品。
评论:《最后生还者》在视觉上很吸引人,机制很扎实,故事很成熟。
评论:这款游戏是对一个显示出老龄化迹象系列游戏的巨大重塑。
评论:令人欣慰的是,尽管技术越来越完善,但《GT赛车》独特、古怪的特性依然保持不变。
评论:如果你对单调的日常工作感到疲惫不堪,那么《奥力奥力世界》是迷人的虚拟替代品。
评论:这是一款你可以通关的游戏。当你通关后,你会想马上再开始玩,也许会提高难度或增加地图大小。这正是《文明》的那种可重玩性精髓。
评论:设计师席德梅尔曾说过,游戏是一系列有趣的选择。这是《旗帜的传说》的格言。它将这些选择缝合到其面料中,形成完全属于自己的挂毯。
评论:《雷曼:起源》对精确跳跃和绝对控制流畅性的要求越来越高,并不适合所有人。
评论:总的来说,这套系列游戏有好几周的乐趣。正如你所期望的那样。它很有趣,很好玩。
评论:这款游戏并不完美。故事情节有点敷衍了事。当它强迫你执行某些任务时,其自由形式的风格可能是虚幻的,而且游戏在后期阶段有点重复。
评论:但如果感觉有挑战性的话,那么《巫师2》从一开始就难得要命。而这是它的一半魅力所在。
评论:就该系列的野心和进展而言,这款游戏可以说是退了半步,但在图形和玩法方面的巨大飞跃却弥补了这一点。