评论:电子游戏作为艺术作品与电影和文学并驾齐驱的承诺已经兑现。《半条命2》通过非凡的图形和音频能力实现了这一点,具备一个引人入胜的故事,并通过无与伦比的游戏性来传达。毫无疑问,这是我玩过的最好的游戏。
评论:你是否曾经玩过一款游戏,它是如此之好,以至于仅仅知道它的存在就足以让你脸上露出笑容?这就是其中的一个游戏。
评论:这款游戏提高了标准,提高了我们对动作/冒险游戏的期望。
评论:这绝对是我最喜欢的《最终幻想》作品。
评论:如果把《食蛇者》比作一个精致的馅饼,那么《生存》就是那个带冰淇淋的馅饼,一个樱桃,配上一瓶美酒。
评论:以前没有人这样玩过的作品,而且像真正的经典游戏一样,可能永远不会被复制。
评论:可以说,这种对轮子的重新发明,导致了一种更新鲜、节奏更快、最重要的是更有价值的体验。
评论:更加清晰的画面提供了更大的沉浸感,战斗也有了很大的改进,这使得这款游戏更为优越。
评论:《战锤40k:战争黎明 冬季攻势》是第一款游戏所取得的一切,却得到了改进,而且还有更多内容。
评论:《大神》不费吹灰之力就完美地抓住了它所要完成的每一个方面,同时给玩家带来了梦幻般的童话体验。除了令人惊叹之外,根本没有任何其他方式可以描述它。
评论:飞机上错综复杂的细节令人震惊,因为开发人员显然投入了大量的时间和精力,使飞机尽可能的逼真。
评论:它具有电影大片的所有元素,与游戏的互动性相混合,形成了一种既令人振奋又引人入胜的体验。换句话说,这款游戏是一件艺术作品,需要体验。
评论:《毁灭战士3》很出色。它不是革命性的,但它确实以近乎完美的精准确度带来了简单而刺激的游戏体验。
评论:在其任何一项工作中,《脑航员》可能都没有特别的创新。但它仅凭其幽默感和创造力就为一个陈旧的类型注入了新的活力。
评论:在表现形式的另一面,音乐也绝对精彩。《星球大战》电影为任何衍生作品设定了一个很高的标准,但值得庆幸的是,这款游戏没有辜负期望。